英雄设定
英雄:普通英雄,有智慧的兵种单位,有着与玩家一样的标准属性与技能等级,随着英雄等级的提升可带领3到7小队的部队;
战斗英雄,放弃了战斗指挥权的普通英雄,专心地进行战斗训练,他们的攻击力要远远高于任何的兵种,是玩家与高级英雄随身护卫的不二人选;
魔法英雄,战役性魔法的操纵者,由于放弃了战斗的指挥权,专心进行魔法研究,所以是玩家与高级英雄身后参谋与魔法师的不二人选;
原矿守护者,放弃了自由移动的权利,带领部队为玩家或是高级英雄守护着矿产;
精锐英雄,初阶英雄单位,有着一定的自由指挥权,随着英雄等级的提升可带领1至3名英雄与其他手下部队,与3到5个中队的部队进行作战;
内政英雄,放弃了战斗指挥权的精锐英雄,一般由非战斗职业者进阶而来,有着一定的内政能力,能够帮助玩家处理内政工作;
魔塔英雄,由魔法英雄进阶或是精锐英雄放弃战斗指挥权进阶而来,为玩家操纵着魔法塔内的一切事物,是城市魔法塔的真正控制者;
矿区守护者,放弃了自由移动的权利,为上位者守护着相当大一片地区的矿产与运输通道的安全;
精英英雄,中阶英雄单位,有着绝对的忠诚度与能力,手下分管着3到5名精锐英雄与其部队,并有着4小队由战斗英雄所组成的亲卫部队,精英英雄本身有着自由出战或是移动的权利,但在必须无条件服从玩家或是上位者的安排。
城守,放弃了自由移动的权利,守护着城市与城市周围安全的精英英雄,作为回报城守有着调动所守护城市资源、英雄与所有部队的权利;
神庙英雄,守卫着神庙的精英英雄,为守卫神庙而生,手中部队经过专门的训练,实力要强于同级兵种,只要英雄身在神庙范围就会有源源不断的魔法值补充与生命回复;
主英雄,高阶英雄单位,有着城市治理、领地统治、军队管理等权利相当于玩家的副手,手下最少有一名精英英雄为其做事,总数达到5个大队以上的部队让其有能力控制一定范围内事情的发展,许多玩家都喜欢把后方交由主英雄进行打理,而这些主英雄也没让玩家失望,无尽的忠诚与能力让玩家没有任何后顾之忧;
领主,为玩家控制着一片区域的主英雄,有着属于自己的城市与领地,除了服从玩家的命令与在必要时向玩家提供部队以外,几乎就等于另一个玩家.
招魂术的说明
英雄无敌审判中的招魂术:亡灵系种族特有技能,为了防止传说中的骨海战术出现,招魂术被分为三个部分:
一是正常招魂术,亡灵种族英雄可以在战后招收死亡敌我双方的灵魂并保存三轮时间;
二是建立亡灵兵种制作室,只有在相应的亡灵兵种制作室中,亡灵英雄才可以把尸体作成想要的兵种。
三是建立亡灵转换阵,亡灵种族英雄必须通过亡灵转换阵把招收来的灵魂注入准备好的亡灵兵种体内,从而产生新的亡灵兵种;
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魔法塔设定
魔法塔设定(初始1级建筑)魔法塔初始1级建筑,在村落一开始时便可以建筑,1级魔法塔高3层,有魔法塔属性能源池1个,魔法塔附近一定范围内的控制与监视能力,可提供3个1级战略魔法与5个1-2级战斗用魔法,容纳学徒级魔法师6人。
魔法塔升级之后,塔主可选择建筑魔法塔地面上或是地下建筑,选择增加入塔学习魔法师人数或是提供魔法数量,或是增加相应的建筑。
魔法塔建筑:
炼金实验室,可根据魔法塔等级提供相应的产出品,1级可提供塔内所有魔法的魔法卷轴、3级可提供塔内所有魔法的魔法杖、5级可提供相应魔法药水、7级可提供英雄用属性武器、9级可提供神(玩家)所用属性武器;
图书馆,一定范围内英雄知识+1,并可选择每层魔法塔提供魔法数量+1或是城市内各种族魔法师产出几率提高1%;
奥法花园,魔法药水价格降低相应数量,炼金实验室实验成功率提高相应水平;
魔塔防御系统,一定范围内的所有防御、控制与监视工作将由魔塔防御系统接手;
(特殊)进阶祭坛,当魔法塔内有魔法师达到进阶水平时出现,进阶成功后将在魔法师附近建立拱卫主塔的分支新塔,并训练相应的进阶魔法师:
(特殊)招魂塔,亡灵系魔法师特有建筑,提高亡灵法师、尸巫与巫妖招魂术的成功率与对低级亡灵的控制力;
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玩家等级与职业设定
玩家战斗等级与职业:玩家的战斗等级是通过玩家亲自参加战斗与完成任务来提升的,一般可达到20级(20级以后就是传奇等级),每级将随机提升玩家2点属性点(经常使用到的属性点,比如常肉搏就会加力量与敏捷,常用法术就会加智慧等),每隔5级,玩家升级所需经验点翻倍;
玩家的战斗职业是以十八个基础职业为起点,5级以前玩家可以自由兼职,5级后根据玩家所兼职业自动转职,比如死亡骑士与炼金术士兼职后等级到了5级后将自动转成死亡领主,亡灵巫师与牧师兼职后等级到了5级,将自动转成黑暗祭司等;
_____________________________________________________________________
玩家的战役等级:
玩家战役等级是通过玩家指挥部队战斗与完成任务来提升的,一般可达到20级,每级将随机提升玩家1点属性点(经常使用到的属性点,比如玩家手下多为肉搏部队,就会加攻击或是防御,玩家常用战役魔法就加知识与智慧),并有一个四选一的技能选择权,每隔5级,玩家升级所需经验点翻倍;
玩家对英雄、部队与城市的控制:
当玩家战役等级为1时,可控制3名英雄,玩家每升1级,可控制英雄+1,另玩家还要在属于城市中建造英雄宅邸让英雄居住(否则英雄的情况就会被系统判定为野外活动,英雄回复速度将回减半,另外玩家可以随时招唤在在宅邸休整的英雄进行支援作战),守城英雄、魔法英雄、战斗英雄等不能指挥战斗的英雄不算在内;
玩家属下英雄的下属英雄不属于英雄控制范围之内,所以玩家将无法得知其属性,也无法直接对其下令;
玩家部队数量控制表:
等级、小队、中队、大队
1、7、0、0
2、8、0、0
3、9、0、0
4、10、0、0
5、11、1、0
6、12、2、0
7、12、3、0
8、12、4、0
9、12、5、0
10、12、6、0
11、12、7、1
12、12、8、1
13、12、9、1
14、12、10、1
15、12、11、2
16、12、12、3
17、12、12、4
18、12、12、5
19、12、12、6
20、12、12、7
玩家战役等级为1时,可控制1座城市,玩家每升5级,可控制城市+1,玩家每升10级,可控制城市再+1,多余城市将由玩家手下英雄控制,不在玩家掌握之中;
另:
战役属性“领导”对玩家的影响:玩家领导属性每提高1点,玩家可多控制1小队部队;玩家领导属性每提高5点,玩家可多控制1名英雄;玩家领导属性每提高10点,玩家可多控制1座城市;
亡灵系三大初级兵种 1.0版
骷髅兵,需要建筑骷髅祭坛(1级建筑):骷髅兵1级被操纵的骷髅,使用骨制的棍棒作为武器,攻击力一般
骷髅战士2级骷髅兵升级后进阶,或在骷髅战场训练而成,使用短斧与圆盾,着皮甲,攻防平均
骷髅剑士2级骷髅兵升级后进阶,或在骷髅剑山训练而成,使用双手长剑,着皮甲,攻击力较高
骷髅枪兵2级骷髅兵升级后进阶,或在骷髅枪林训练而成,使用长枪着皮甲,攻击速度快
骷髅射手2级骷髅兵升级后进阶,或在骷髅箭塔训练而成,使用弓箭的远程兵种,自带箭十支
骷髅斧战士3级骷髅战士升级后进阶,或在骷髅战场的分支建筑A中训练而成,放弃了手中圆遁,改用双手巨斧,着皮甲,攻击力为同等级骷髅兵种中最高
骷髅盾战士3级骷髅战士升级后进阶,或在骷髅战场的分支建筑B中训练而成,放弃了手中战斧,改用重型塔盾,着中甲,防御力为同等级骷髅兵种中最高
骷髅大剑士3级骷髅剑士升级后进阶,或在骷髅剑山的分支建筑A中训练而成,使用双手重剑,着皮甲,攻击力较高
骷髅刺剑士3级骷髅剑士升级后进阶,或在骷髅剑山的分支建筑B中训练而成,改用两支细刺剑,着皮甲,有半隐身能力,出手速度接近骷髅枪兵
骷髅刺枪兵3级骷髅枪兵升级后进阶,或在骷髅枪林的分支建筑A中训练而成,除去一支更细长的长枪以外,还有五支可投掷的标枪
骷髅龙枪兵3级两名骷髅枪兵升级后进阶,或在骷髅枪林的分支建筑B中训练组合而成,两名骷髅龙枪兵共同操作一支长达七米的龙枪,对付骑兵一系兵种有特效
骷髅狙击手3级由骷髅射手升级后进阶,或在骷髅箭塔的分支建筑A中训练而成,改用重弩的骷髅狙击手射击速度更慢,但威力更大
骷髅神射手3级由骷髅射手升级后进阶,或在骷髅箭塔的分支建筑B中训练而成,使用大弓的骷髅神射手射击速度快,命中率高,但威力不是很大
特殊兵种:
骷髅法师?级由骷髅中选出有法师天份(机率1%—5%)的骷髅进入魔法塔学习,之后等级按法师标准计算
骷髅枪骑兵4级由骷髅枪兵升级后进阶,或在骷髅兽营训练而成,有了骷髅骑兽的骷髅枪骑兵可以发挥出骑兵一部分的力量
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尸兵,需要尸体研究所(2级建筑)
尸兵2级由尸体直接转化成的兵种,攻击力与防御力都比骷髅兵强上许多,但由于手指僵直所以没有什么武器可以使用,移动速度也相对较慢;
僵尸兵3级由尸兵升级后进阶,或在尸体炼化室中训练而成,由于身体经过精炼,所以动作僵直缓慢,但力量强大,防御力极高,是著名的防守兵种;
丧尸兵3级由尸兵升级后进阶,或在尸体停放所中训练而成,由于身上大部分肉都腐烂,所以行动速度较快,有着锋利的双爪,杀伤力强;
毒尸兵3级由尸兵升级后进阶,或在尸体毒化室训练而成,由于长期停放在毒化室中全身自带毒气,在临死前会发生毒气爆炸,爆炸后毒气笼罩防御达到十米;
食尸鬼4级特殊的尸兵,由尸兵升级后进阶,无法单独训练,以尸体为食的亡灵兵种,速度中等,防御力中等,但有着食尸补血的能力;
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鬼兵需要灵魂控制室(3级建筑)
鬼兵3级强大的灵魂,不需要肉兵的支撑也可以自由地活动,攻防相当的高,由于是精神体,可免疫部分物理攻击,并且有着衰老诅咒的能力;
幽灵鬼兵4级由鬼兵升级后进阶,或在幽灵塔训练而成,被精炼过后的鬼兵,身体变得成半透明,有一定的潜藏能力,是合格的偷袭部队;
组合鬼兵4级由三个鬼兵组合而成,或在凝炼塔中训练而成,由于有着三个鬼兵所组合而成,控制权不停变动,所以移动速度是鬼兵中最缓慢的,但每杀死一个敌人便可吸收敌人灵魂加速自身的增长,并且有着分裂成两个个体的能力,是亡灵系守卫矿洞的最好兵种;
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角色征招令
征招令:征招大量配角、龙套角色,目标人人都有出场的机会,需求等级1到20级皆可,当然20级以上也是可以的,只是这种高等级的角色只会有小说后期出现,等得住可以自行选择
角色角本格式如下:
丽达斯(姓名正常姓名与网名都可),女(性别),蛛化亚玛逊女战士(种族职业),4级/1级(战斗/战役等级)野蛮系英雄(英雄系别),战士型(英雄类型),一头青色长发,根本长弓作为武器,移动速度极为迅速(基本外貌)。
战斗属性:力量12、敏捷18、体质10、智力8、感知14、魅力10;
战役属性:攻击2、防御2、知识1、智慧1、领导2;
特殊技能:蛛网守卫者,5级以后,英雄每升一级属下蜘蛛系与半蜘蛛系部队攻击与防御力各加1;
(特殊技能名称,产生原因与特点)
普通技能:基础进攻术、基础箭术、基础侦察术、基础领导术(普通技能与后续发展最好以英雄无敌的技能树为主)
自带部队(出场时带着的部队),
战旗为雕刻有蜘蛛标志的箭头(使用的战旗或是标志)。
再次声明,我们的目标是所有人都有出场机会,请想加入网游审判的各位大大,快点在书评区挂上自己的英雄吧!
龙套角色提供表 1
死之欢乐提供姓名:黑炎之触
性别:男
种族职业:深渊炽炎者(深渊恶魔变异版)
等级:你定吧。。。
阵营:炼狱英雄(魔武系,其实就是一个手中冒黑火的武僧。。。)
基本外貌:比较类似与真正的恶魔,同深渊恶魔比,身材并不臃肿和健壮,但是整体非常匀称。肌肉感
十足。有另类的美感。。。其他地方大部分和深渊领主差不多,不过双手和部分身体上燃烧的黑色火炎
,让他好似在朦胧之中)
战斗方式:使用的装备只限于拳套,爪刺和手刃,以非常快速的行动进行滑翔(有翅膀)式的就进行连
续攻击。。。当黑火燃烧在敌人的身上时,会出现多种负面外加灼伤效果。实际上他的法术能力也非常
强大,可是不喜欢经常使用,它喜欢拳拳到肉和欣赏对方在黑炎之下的惨痛尖叫(变态。。。)
战斗属性:力量4敏捷8体质3智力4感知3魅力3(此为初期属性,后期的按偶的出场等级和我的人物战斗
方式分配给偶)
战役属性:攻击3防御知识0智慧2领导0(同上,初期)
特殊技能:远古魔鬼之血统(毁灭系魔法加成100%,黑暗系魔法加50%。毁灭系魔法抗性加50%,对除神
圣系魔法除外的所有魔法抗性加20%。此外每升2级对手下的领导+1(只限于炼狱,黑暗生物以及带两种
生物血统的怪物)
大众初始技能:深渊恶魔
普通技能:高级战斗基础黑暗基础毁灭基础咒语
自带部队:此为仁兄走的是精英路线,手下少,你看着给吧~主要原因是此位仁兄老实喜欢亲自出战(注
意此位仁兄不是大脑简单之辈,反而非常阴险狡诈),都是炼狱,黑暗和类生物。
战旗:两只在黑火中扭曲的手掌以及一只破碎的瞳孔(在两手中间)。。。
天风扬情提供
雷纳德,男,幽灵亡灵法师,7级/5级,亡灵系英雄,法师型,身上一件黑袍,漂浮移动,速度很快。
战斗属性:力量10、敏捷14、体质10、智力18、感知12、魅力10;
战役属性:攻击0、防御1、知识3、智慧5、领导3;
特殊技能:怨气冲天,干扰敌方施法初级成功率10%,英雄每升一级加1%;(强大怨气干扰敌方法师施法
,效果:选错目标或失败);
普通技能:中级招魂术,中级黑暗魔法,基础巫术,基础学术;
自带部队:一小队幽灵鬼兵,两小队鬼兵;
战旗为数只幽灵围绕一个巨大头骨盘旋;
紫云浪子提供
理德,男,亡灵龙武士,5级/1级,亡灵系英雄,战士型,人形外表,龙翼,银色鳞甲,银色短发,使用
武器双手剑,擅长三连击,并带有龙威效果,敌士气-1。
战斗属性:力量20、敏捷12、体质17、智力6、感知13、魅力7;
战役属性:攻击4、防御3、领导1;
特殊技能:骨龙指导者,5级以后,英雄每升一级属下骨龙系与其改造部队攻击加2;理德原本是一名龙
武士,在一次防御人族的进攻中遭到巫师的诅咒,身体部分腐烂(玩过4的半死人战役没),被龙族抛弃
,不得已下躲到龙族墓地中,由于憎恨的原因研究死灵法术中的骨龙强化分支,期望有一天向诅咒自己
的巫师和龙族复仇。
普通技能:中级进攻术、中级防御术、基础领导术、基础后勤术,基础外交术,基础招魂术
自带部队:幽灵,骷髅(数量随便),1:3得比例
战旗为幽灵龙,黑红色。
自己人还是敌人随便
过堂风雪提供
轻飞舞蝶
嘻嘻笑提供
卡帝司都,男,骷髅弓骑士,5级/1级,亡灵系英雄,战士型,普通的骨头架子模样,武器白骨弓,移动
速度迅速。
战斗属性:力量15、敏捷15、体质10、智力8、感知12、魅力8;
战役属性:攻击4、防御1、知识1、智慧1、领导2;
特殊技能:弓术指导,花费若干资源可以让属下的骷髅升级为骷髅射手(生前极度推崇蒙古的骑射,不
是必要时刻决不与敌人正面短兵相接)
普通技能:基础进攻术、高级箭术、基础侦察术、基础领导术
自带部队:1小队骷髅射手
战旗为骷髅头加下面交叉的2根箭
英雄10级后,可以花费更多资源让属下骷髅升级为骷髅弓骑士(可以移动射击)
yugi提供
马克.奥维兰,男,暗影刺客,5级/1级,亡灵系英雄,战士型,影藏在黑暗的吸血鬼男爵(黑发,喜穿夜
礼服,话少,喜欢藏身于幽暗之中),武器双匕首,移动速度十分迅速。
战斗属性:力量15、敏捷20、体质12、智力8、感知16、魅力8;
战役属性:攻击5、防御1、知识3、智慧1、领导1;
特殊技能:群体隐身(可以使身体周围最大半径等级X0.5m范围内的物体隐身)
魔药研究(每周可以随机得到3瓶未知魔法药水,同时可以使城内魔法药水的研制成功率提升等级X1%)
蝙蝠变身(吸血鬼天生技能)
普通技能:基础进攻术、基础防御术、高级侦察术、基础后勤术
战旗为蝙蝠,黑红色。
海底五万里提供
卡特,男,亡灵系英雄,尸巫,(外貌类似3的尸巫),有坐骑(骨马),近战能力较差,2级/4级.
卡特,本来是一个温和的人,是个修习魔法的天才,但是被别有用心的人们抓去研究,修习魔法迅速的原因,
结果被折磨致死,为了不浪费卡特那修习魔法的天才能力,人们将他制成了没有意识的尸巫.没想到卡特的
灵魂并没消失,被卡特逃脱.经此大变,卡特极度仇视生命生物,在他成为尸巫的漫长岁月里,进化成了英雄
.(其他的随变加)
战斗属性:力量3,敏捷5,体质10,智力15,感知16,魅力3;
战役属性:攻击0,防御0,知识5,智慧6,领导1;
特技:亡灵出窍[在相对封闭的空间(空间大小与卡特等级成正比)里使非亡灵生物失明(有魔法抵抗除外
)],死亡乌云[在攻击范围内(范围大小与卡特等级有关)使非亡灵生物全面衰弱一半(有魔法抵抗除外)];
普通技能:中级招魂,中级智慧,初级学习.
战旗类似海盗的骷髅旗
死之欢乐提供
姓名:悲光之泪
性别:男
种族职业:审判者(偶是战斗牧师,哇嘎嘎~)
阵营:圣堂
等级:还是你定(偶要早点出来啊!)
英雄类型(辅助战斗型)
基本外貌:一个长着可爱娃娃脸,说话和做事比较单纯的18岁小正太。拥有强大的姐姐哥哥后援团,喜
欢独自做事。崇拜偶像
战斗方式:拥有不错的战斗意识,以非常简单却实用的先加状态在上场的方式战斗。喜欢用的武器为巨
剑和大锤,拳套也是不错的后备武器。
战斗属性:力量5敏捷2体质5智力2感知3魅力8(初期,貌似用神术的威力是靠魅力来着)
战役属性:攻击0防御3知识1智慧0领导1
特殊技能:少女之纯洁(免疫任何负面状态效果,自身神圣系魔法加成50%,每升一级加成5%,对任何炼
狱,黑暗和死灵生物或类生物攻击加成50%,每升一级还是加5%。)如过你觉得太BT可以改的。偶想早点
出场
大众初始技能:精通祈祷
普通技能:基础战斗基础防御高级光明基础领导
自带部队:三小队护卫,少数的牧师
战旗:一只银白的天使羽翼,中间的一只金色的眼睛落下的一滴眼泪。
目的:刚到可以玩游戏的年龄,有亲属和暗恋对象(御姐样,就是还没到御姐年龄的御姐。要个黑暗精
灵女祭祀)在游戏中,所以当油瓶拖进来了。一张娃娃脸在玩家里面男女老少通杀,过高的魅力属性在
NPC里男女老少通杀。主要目的其实就是追女友。。。),透漏一下,其实亲属就是黑炎之触(堂哥,不
过在游戏里成了对手)
高波61提供
名字:高波
等级:1
其他的随便你搞.
通吃乖乖提供
枪打出头鸟,男(性别),纳加弓箭手(种族职业),15级/1级(战斗/战役等级)纳加变异战斗英雄(
英雄系别),战士型(英雄类型),一头紫色长发,用3把短弓作为武器,移动速度普通。
枪打出头鸟立志做个弓箭手,但不幸种族却是纳加。经过不泄的努力枪打出头鸟终于掌握了弓箭的技术
。
战斗属性:力量10、敏捷20、体质16、智力2、感知20、魅力2;
战役属性:(无),
特殊技能:急速箭(弓箭射速提升50%,5级后每级提升2%)
普通技能:宗师级箭术、高级侦察术
自带部队(无),
战旗(无),
装备毒箭,昏眩箭
玛瑙泪提供
雨冰,男,人类法师,3/1级,人类英雄,法师型,
战斗属性:力量5、敏捷8、体质10、智力18、感知24、魅力10;
战役属性:攻击0、防御2、知识3、智慧3、领导1;
特殊技能:暴风雪,5级以后,英雄每升一级冰系水系魔法攻击+1,增加魔法恢复速度
普通技能:帮我想想把
战旗:蓝色的冰花
天堂没有童话提供
无想轮回,男,半身人盗贼.
战斗属性:力量8.敏捷16.体质12.智力16.感知18.魅力10
战役属性:攻击0防御1知识3智慧4领导1
特技:宝藏猎人,在一定区域内有价值超过一定的物品会在地图上出现标记.区域大小随等级增加.
普通技能:高级潜藏高级伪装基础侦察基础寻路
军旗就一条沉睡的巨龙躺在一堆宝藏上.巨龙身后有一个模糊的影子.嘎嘎
围绕黑暗提供
道斯德,男,大天使,15级/12级,圣堂主英雄(无玩家指挥),战士型,长发及腰,手中大天师剑时刻燃烧着圣
炎,立志消灭所有的亡灵生物.
战斗属性:力量38、敏捷35、体质28、智力20、感知25、魅力30.
攻击6、防御4、知识2、智慧3、领导2.
特殊技能:大天使领域(所有亡灵戏生物能力下降50%,所有非亡灵,非人类生物能力下降20%,所有人类生物
能力上升50%,天使能力上升80%)
普通技能:高级进攻术,高级防御术,高级领导术,高级鹰眼术,中级后勤学,基础学术,初级智慧术.
自带部队(一小队天使,四中队队圣骑士,二中队牧师,二大队神射手)
军旗是一把大天使剑
围绕黑暗提供
人物名:阿斯卡.雷普度斯.伍可多.米撒;
性别:男;
精灵大德鲁依,20/15;
一生穷究于魔法的学者,立志能释放如神搬强大的魔法.
战斗属性:力量10、敏捷23、体质18、智力50、感知34、魅力13.
特殊技能:末日审判,一切元素召唤,4级以下所有魔法.
普通技能:高级智慧术,高级学术,高级练金术,高级防御术,初级领导术,高级后勤学,高级医疗术,中级理
财术;
自带部队(一小队黄金龙)
军旗是无数流星雨组成的末日审判.
炽天_翼提供
十字行军羊,
公
异化牲畜,马厩看管者之宠物
1级/5级
内政英雄
后勤管理型
带队移动速度极为迅速,全身白,可以隐身(隐身后不能行动)
战斗属性:力量1、敏捷5、体质2、智力12、感知16、魅力13;
战役属性:攻击0、防御1、知识4、智慧2、领导4;
特殊技能:后勤急速:此羊后勤专家,因仰慕十字军的战斗能力与马厩里同伴的速度优势而发明出特殊的
辅助行军战役魔法,作用机理不详,无法传授给人类.效果:战役等级每提高5级,增加部队行军速度1,每提
高10级,增加部队行进隐蔽效果(类似伪装术中高级),20级战役技能时进化为传送门行军,位移不变,但是
可以穿越障碍;
普通技能:基础后勤术、基础侦察术、基础羊眼术(在马厩里学会的,也是靠这个技能起家的)、基础领导
术
无自带部队
可爱的羊脑袋战旗
快手小歪提供
姓名:洁茜卡·艾琳斯,女,17岁,人类牧师,金发蓝眼,手持一根褐色法杖,善于治疗回复
战斗属性:力量8,敏捷8,体质10,智力18,感知17,魅力13
战役属性:战斗0,防御0,知识4,智慧3,领导0
特殊技能:复活(牧师特技),神圣驱散(驱逐负面状态对召唤类死灵类生物伤害)高级祈祷(升到高
级后的天赋)
普通技能:基础急救,基础抵抗,基础学术,基础智力
自带宝物:急救帐篷(可以当普通帐篷用呢!),生命挂件
无部队(偷偷外出历练遇上了主角)
标志:圣洁之心(到底是啥样,大大看着办吧)
简介:单纯而迷糊的小MM,很聪明,天赋极佳,但是因为在修道院长大,涉世不深,因为喜欢听吟游诗
人的故事而向往无拘无束的自由冒险,后来以外出历练之名偷偷跑出来,因为其单纯善良,喜欢帮助喜
欢帮助别人,受大家的喜欢爱护,偶尔也有点小小的狡黠,只是让人觉得更可爱,后来偶尔遇上主角,
总想“感化拯救”主角那样“堕落的黑暗灵魂”,因此留了下来,结果被“拐骗”来治疗伤员
身份:玩家也行(这样的话貌似会有点抢女主角的戏份)
躲在厕所里数蛆提意
姆拉克天使城特长+2速度
或者
耿那黑龙城特长后勤
又或者
精灵城特长外交的那个贱人给作者做副手不错
然后元素城特长小箭的那个
或者特长+350金天生会初级土系会迟缓的那个元素使
好多毛提供
好多毛
肥波力提供
奥法之源,男,奥术断识者,14级/13级,元素系英雄,法师型,正像我的名字一样,我喜欢奥法带来的
力量(魔法之都贵族的儿子,深深的被奥术的力量吸引,或许更加强大的力量会诱惑我坠落)。
战斗属性:力量6、敏捷12、体质12、智力18、感知12、魅力14;
战役属性:攻击1、防御0、知识5、智慧7、领导3;
特殊技能:奥法之源(所有法术单位得到威力增幅20%并且得到两次攻击机会)
奥术研究(当使用任何奥术时消耗都会降低40%)
奥术导师狂暴化(奥法强大到一定程度的时候会转化成奥法精灵)
转化(将普通的术士与大术士转化成奥术狂暴者,20%成功几率)
普通技能:基础防御术、基础侦察术、基础后勤术
高级风系魔法,高级火系魔法,高级电系魔法,宗师智慧。
三队术士(貌似是3J),一队大术士(5J),一队牧师(3J)。
一队奥术狂暴者(12级单位。。)。
三队十字军(这个应该是5J兵吧?)
战旗奥术飞弹。
VIP玩家,拥有可移动的浮空的魔法之城。
天龙王蚀日剑提供
莱特,男,巨斧牛头狂战士,12级/5级(战斗/战役等级)野蛮系英雄(英雄系别),战士型(英雄类型
),一头棕色长发,嗜血战斧作为武器,移动速度极为一般(基本外貌)。
战斗属性:力量20、敏捷10、体质20、智力8、感知10、魅力1;
战役属性:攻击5、防御4、知识0、智慧1、领导2;
特殊技能:嗜血,5级以后,英雄每升一级攻击力+5,攻击速度+3,防御3;兽人族天赋属性,使用后出
现20分钟衰弱状态,冷却时间180分钟。
狂爆一击狂战士用巨大的力量挥出巨斧,对敌人造成重大伤害,一定几率使对方受到重伤状态!
普通技能:高级进攻术、基本箭术、中级防御术、基础领导术(普通技能与后续发展最好以英雄无敌的
技能树为主)
自带三小队半兽人战士
战旗为血色骷髅旗(使用的战旗或是标志)。
天神的我提供
转动的命运齿轮,男,半龙构装巨人,20级/15级(战斗/战役等级)灵械系英雄(英雄系别),战士型(
英雄类型),外型有点像高达,移动速度极为迅速,力量超强,无法学习魔法,靠自身领悟光环。
战斗属性:力量70、敏捷60、体质50、智力0、感知10、魅力10;
战役属性:攻击15、防御10、知识1、智慧1、领导2;
特殊技能:机械研究,利用机械改造部队,使部队能力大幅度提高.改造自身,利用机械对自身进行改造
,获得身体强化和一定特殊能力。精神系魔法免疫,物理伤害50%,魔法伤害20%
普通技能:高级进攻术、高级侦察术、高级领导术、高级改造术,高级光环。。。。。
构装改造部队,旅行中遇到的强大生物尸体基本都被改成部队和构装武器武器。VIP玩家,自带战争堡垒
(类似坟场魔一类东东)。
战旗为深红色底的白色齿轮。
冰月夜涟提供
水月天,男,幽灵灵魂弓手4级/7级(战斗/战役等级)亡灵系英雄,一头月蓝色长发,白色长衫,以复合
弓作为武器,移动速度比较快。
战斗属性:力量6、敏捷9、体质5、智力6、感知7、魅力5
战役属性:攻击2、防御2、知识3、智慧3、领导2;
特殊技能:幸运之梦:因本人好收藏宝物获得..每升一级资源获取+2%,金钱获取+3%,宝物获取几率+2%每5
级获取宝物品阶+1
普通技能:基础进攻术、基础灵魂箭术、基础后勤术、基础领导术
射出的箭造成精神伤害.应该是这样吧?
自带部队:鼠人弩手6名,鼠人矿工2个小队,鼠人斥侯3名,鼠人占卜师3名,鬼兵6名,骷髅兵1个小队鬼兵组
合2个守城英雄白玉骷髅(实力极差)(这些都是守坑的)
战旗为4个黑袍幽灵拥护着一个祈祷着的天使,上面是个看不明的标志。
普通玩家,占领了一个鼠人矿坑,到处洗劫$中(没绝对把握不做)
琦羽的天空提供
一琦看羽(大大可以适当的简化=。=),男,亡灵龙骑士,16级/13级,亡灵系精英英雄,骑士型,一头
黑发,单手长剑为主武器,骑兽骨龙(被封印的骨龙查那斯,战斗等级约为15)
战斗属性:力量51、敏捷30、体质35、智力15、感知15、魅力15;
战役属性:攻击8、防御7、知识3、智慧3、领导7;
特殊技能:暴风冲锋(需乘坐骑),冲锋时附加四倍伤害,如果目标邻近的格子有敌军还会连锁伤害伤
害为普通伤害的1.5倍,范围目标周围半径3.5米内,敌我不分;5级以后,每5级增加半径1.5米;攻击后
属性状态下降20%,自身HP下降50%。
普通技能:专家级战斗、专家级抗魔、专家级攻击、专家级领导
自带部队:亡灵骑士*4
战旗为在烈火中展翅的骨龙。
艾尔-风语者提供
艾尔,男,人类骑士,8级/5级,圣堂英雄,统帅型,身骑士铠甲,穿使用骑士枪和单手银剑(受过圣光
加持),移动速度为快速。
战斗属性:力量18、敏捷16、体质12、智力12、感知10、魅力12
战役属性:攻击3、防御3、知识1、智慧2、领导3
特殊技能:亲善圣堂,领导圣堂兵种士气,幸运提高。
普通技能:基础防御术,基础领导术,基础智慧术,基础后勤术,
基础光明魔法
自带部队:圣堂兵种就好,具体作者大大定。
战旗:蓝底镶边金十字
周小宝提供
姓名:山德
性别:男
种族职业:尸魔领主
等级:8级/6级(英雄等级/战役等级)
基本外貌:一身腐烂的肥肉,身体成天冒着毒气,武器是一把大锤.
战斗属性:27力量12敏捷24体质3智力10感知0魅力
战役属性:6攻击4防御1知识1智慧1领导
特殊技能:尸骨之力,5级之后英雄每升一级属下丧尸系和骷髅系攻击+2
普通技能:高级攻击术高级防御术中级后勤术中级领导术
自带部队:二小队尸魔一小队食尸鬼
战旗为刻有燃烧的鬼头
啊嘎嘎嘎嘎提供
姓名:泰德
性别:男
种族职业:亡灵骑士
等级:8级/6级(英雄等级/战役等级)
基本外貌:高大雄壮,全身带刺盔甲,两眼黑火,两把长柄重锤,
战斗属性:27力量12敏捷24体质3智力10感知0魅力
战役属性:6攻击4防御1知识1智慧1领导
坐骑:骨水晶化的地行龙
特殊技能:恐惧践踏(英雄周围的地面单位视高低做成士气1,2,并有践踏伤害,一定机会造成晕眩)
普通技能:高级攻击术高级防御术中级后勤术中级领导术
自带部队:小队亡灵骑士
猪脚手下骑兵大将
注:为什么不起个强化兵种设计楼?
咖啡cat提供
爱曼达·风,女,黑暗精灵射手,等级你看着办,黑暗系,银发黑眼(具体参照DND黑暗精灵造型),战
士系。
战斗属性:力量3敏捷8体质3智力3感知5魅力3(此为初期属性)
战役属性:攻击2防御1知识1智慧1领导0(同上,初期)
特殊技能:强击光环,我方远程攻击力提高28%
普通技能:基础战术,基础领导,高级箭术,基础进攻
部队:小队黑暗精灵弓箭手与小队黑暗精灵战士
战旗:在一片黑雾中,隐隐约约可以看到一只巨型蜘蛛
世上闲人提供
水月琪,男,机关人骑士,13级/6级(战斗/战役等级)灵械系英雄,战士型,头上一独角,其他部位为银
灰色欧洲骑士铠(实心滴)。
战斗属性:力量15、敏捷12、体质10、智力5、感知8、魅力10;
战役属性:攻击4、防御2、知识1、智慧1、领导3;
特殊技能:冲锋术:部队骑兵冲锋时攻击加5,每升一级攻击加2
普通技能:精通进攻术、精通骑术、精通剑术、基础领导术
自带部队
坐骑机动奔狼,5小队机动虎,2小队机动骑士,2小队机动箭兵,1小队弩炮车.一机械蜘蛛篷车,上有一炮塔
战旗为大体银色的N个齿轮+N个发条
水月天的哥哥,黑炎之触儿子(突然心血来潮就加上这2个......)VIP玩家,性格冷漠,正和DD相反.
迪斯雅提供
迪斯雅(VIP玩家(比主角早玩了一天,只是想玩玩打发时间没有想称王称霸,喜欢到处跑,喜欢血族。)
,本名曹文武:上大学中,家中是政治家已为其安排好未来,为人和善,没有干劲。),男,亡灵血族
领主(分五等:男爵,子爵,候爵,伯爵,公爵),4级/1级(战斗/战役等级)亡灵系玩家(英雄系别)
,魔剑型(偏魔法系)(英雄类型),一头紫色短发,根本长剑作为武器,移动速度极为迅速(基本外
貌)。
战斗属性:力量10、敏捷16、体质10、智力14、感知14、魅力10;
战役属性:攻击2、防御2、知识1、智慧3、领导0;
特殊技能:日行者:吸血鬼部队与血族英雄在日光下行动不受应响,对光系魔法有一定抗性;每两级全
血族部队与英雄攻防加一,每四级知识,智慧加一
普通技能:中级进攻术、基础防御、中阶后勤术、基础招魂术
自带部队自带两中队低阶吸血鬼,手下两名血族英雄(依丽丝(女)(魔剑类),裘卡(女)(暗杀类
类似大恶魔))各带两中队低阶吸血鬼
战旗为燃烧这苍炎的震翅的凤凰(名称:邪火魔凤)。
装备:血族古堡(血族专用VIP装备):飞行型移动基地,负面能量生产量为主角城的70%,每回合移动距
离为主角城的150%,此城不可生产其它亡灵单位只可生产吸血鬼(但产量反倍价钱便宜30%),此城自带
三大队骷髅法师(只可在防御中使用),因飞行所以只受可飞行部队的攻击。
死海文书(亡灵专用VIP装备):可让亡灵族近战型兵种转化出法师系或魔剑系兵种(此功能可向其它玩
家开放)
魔武帝王提供
姓名奈落
性别男
职业亡灵领主
战斗/战役等级随你定
英雄系别亡灵英雄
英雄类型魔剑士
基本外貌黑色斗篷,巨型死神镰刀,地狱战马
战斗属性力量20敏捷15体质15智力20感知0(有种族技能灵魂感知补助在对有灵魂单位时感知+20亡灵在内
)魅力0
战役属性攻击2防御1知识2智慧2领导1(在领导亡灵时领导术有加成具体多少你定)
特殊技能死亡领主:所有野外的亡灵生物都会加入英雄的部队,加入的原始比例为50%,英雄每升1级,加
入比例提高2%,招魂术效果提升5%,英雄每升1级,招魂效果提升2%
普通技能进攻,防御,暗黑魔法,亡灵巫术,领导术(等级你定,升级系统最好以英雄无敌5为准,象领导术中
的进阶技能“死亡宣告”
最好要有)
部队为亡灵系兵种(随你定)
标志背后架着死神镰刀的血骷髅头
┢鈭鋃じ緂鋃提供
姓名:血夜
性别:男
玩家:VIP玩家
职业:吸血鬼龙
战斗/战役等级随你定
英雄系别:亡灵英雄
英雄类型:魔武双修
基本外貌:黑色斗篷,冰霜魔剑(魔兽那把拉)
战斗属性力量20敏捷14体质18智力15感知14魅力16
战役属性具体多少你定
特殊技能骨龙复苏:可以把龙骨复活成低级骨龙,但带有吸血属性
普通技能进攻,防御,暗黑魔法,亡灵巫术,领导术,龙威
部队为鬼龙和骨龙部队
冰月夜涟提供
路逸·王,男,变异骷髅战士,3级/2级(战斗/战役等级)亡灵系英雄,战士型,同样是光秃秃的骷髅
架子,变异后的骨头微微散发出柔和的白光,反而给人光明的感觉。
战斗属性:力量7、敏捷7、体质6、智力5、感知5、魅力4;
战役属性:攻击1、防御2、知识1、智慧2、领导2;
特殊技能:光之亡灵:被圣光净化后却大难不死的路逸·王须然实力大减,却以外获得光明属性.自身对光
明魔法与人族没两样,手下部队对光明免疫20%,每升一级增加4%
普通技能:基础防御术、基础剑术,基础领导术,基础战术
自带部队:
骷髅兵3小队,骷髅战士2小队,骷髅弓箭手2小队,骷髅剑士2小队骷髅枪兵1小队
战旗为一水晶骷髅头。
玩家放任务这和NPC一样了大不公平了
暗血影月提供
格釉,男,5/4级神秘魔法师(传说中送技能;属性的),黑发黑衣看不见脸.无法使用攻击类魔法,只能给
予增易法术.升级是其它英雄2倍难度.
战斗属性:力量2、敏捷2、体质5、智力18、感知14、魅力5;
战役属性:攻击0、防御0、知识8、智慧9、领导5;
特殊技能:神秘魔法师,5级以后,英雄每升二级可帮其它英雄附加攻击与防御力加1,一次;(神秘魔法
师的技点)
普通技能:基础智力、基础魔力、基础战术、基础领导术
自带部队(无法带部队),
全黑旗
杰牙提供
骨渣,男,进化亡灵武士,五级兵种,手执火焰骨刀,传说为光明英雄手上的圣剑污染而成,骨头埕亮
却又不断掉落,眼神空洞,有时
挺滑稽,但战斗起来毫不犹豫,配单翼骨翅,速度比一般的快~
战斗属性:力量17,敏捷7,体质15,智力10,感知12,魅力9
战役属性:攻击15,防御12,知识8,智慧7,领导11;
特殊技能:砍杀光明单位,骨刀火焰上涨,亡灵能力上升,该战役短时间使用死者技能。
普通技能:基础格档,基础防御,基础威吓
自带部队,骷髅弓箭小队(58配置),骷髅士兵(810配置)
战旗:热气火焰缭绕骷髅头,破烂黑旗底。
冰月夜涟提供
里昂,男,14/15级人族黄金武士,战士型英雄,金银相间的全身铠只留下一深邃的眼神
战斗属性:力量17,敏捷16,体质15,智力14,感知15,魅力9
战役属性:攻击9,防御8,知识6,智慧7,领导11;
特殊技能:久经沙场:长年在战场上战斗的他散发出一种气势,另对方士气减1,我方士气加1,每升8级对方
士气增减1。
普通技能:精通战术,精通剑术,精通领导术,中级外加术,中级后勤术
自带部队:坐骑龙马,3中队人类战士,2中队精灵弓箭手,4小队狮鹰骑士,1中队人类骑士,2中队牧师,5级宝
物锋之剑自身攻击加20
战旗:一头巨大的黄金龙后跟着无数军队。
本为将军的他,被奸人陷害跑路,现招募起部队做佣兵团
最好是反派
魔解あ天使提供
乌丝美黑暗召唤师,女,3级/3级(战斗/战役等级)亡灵系英雄,法师型,说明你按剧情来
战斗属性:力量5、敏捷5、体质7、智力13、感知11、魅力9;
战役属性:攻击1、防御1、知识2、智慧4、领导3;
特殊技能:黑暗召唤:有概率召唤出113级的怪物,或更高等级的禁咒怪物
普通技能:基础防御术、中级召唤,基础招魂术,中级黑暗魔法自带部队:亡灵牧师8名变异魔法破坏者6
名(摘自魔兽)
战旗为一....想不出来上面的朋友太丰富拉。
快手小歪提供
艾薇莉雅·德尔提斯,女,高等恶魔,恶魔系战斗类,身形敏捷,攻击强大有力,但身体因种族原因不
是很强壮,火红的长发,妖艳妩媚,黑色而弯曲的双角,背后有对不是很大的蝙蝠翅膀,尖而长的尾巴
,身着黑色紧身比基尼加黑色长筒靴,武器为燃烧的鞭子:痛苦之魂
战斗属性:力量14,敏捷17,体质9,智慧9,感知12,魅力16
战役属性:攻击4,防御0,知识2,智慧2,领导1
特殊技能:媚惑,消耗很大的法术,使敌人陷入痴呆状态,在此状态中会被降低攻击,移动,防御,初
级范围较小,高级甚至可以影响英雄,但施展技能时受到攻击时会被打断,但有几率触发痛苦鞭笞的效
果,攻击者以及身后的扇形区域会受到额外的伤害,并有持续性效果
普通技能:中级战术,中级抵抗,基础后勤,基础寻路
自带部队:媚魔2小队,痛苦魔女1小队
战旗:红色为底,上有妖异的黑色的类似螺旋型的符号,看久了会精神恍惚
这样的女王类型的英雄,真的好期待加入主角后的表现啊
第2章 好用的坟场魔
在进入游戏之后,李彬出现在一个空旷的洞穴里,洞穴的四周都是一些骷髅的雕刻,洞穴的正中是一个小池子,一些紫色的气团正不停地把一些东西从上面搬入池中。在小池子的周围站着两队一动不动的骷髅,他们手中拿着手臂长短的骨刀,闪动着紫光的双眼让他们看起来多了一丝的威猛。
在骷髅兵的身后是三具一米多高的尸兵,绿色的外表让没有武器的他们看起比那些骷髅更具杀伤力。
小池子的后方是一张石椅,在石椅的边上竖着李彬的军旗,风暴蝴蝶旗,洞穴的四周是十多个大大小小的土洞与通道,其中一半以上的土洞里亮着灯光。
很快李彬便查清楚,自己身处的就是他所购买的坟场魔的体内。
直到李彬了解了坟场魔的属性之后,他才算是明白为何对于自己选择坟场魔系统那么犹豫了,这根本就是给那些VIP玩家设定的,由系统介绍给VIP玩家购买的嘛。
这个坟场魔本身一个可移动的小型村落,自带六个中队的鬼火奴隶(一个中队等于12个小队),每天可以提供相当于250金币的负面能源,只要十天时间,什么都不做的他,就可以收回买坟场魔的所有投资。
坟场魔内部他现在所在的除了一个三百平米的大议事厅外,还有两个供英雄居住的小型宅邸、三个1级兵营、两个2级兵营与一个大的存放室。
这样李彬就可以额外控制两名英雄、三小队的1级兵种与两小队的2级兵种。
坟场内部还有五个空白间,可以让玩家像建筑村落一样,自行建筑一些必要的设施,在坟场外部也有相应放置战争机械的位置。
而且在坟场魔上进行战斗,李彬的部队会被认定是守城战,他的部队会有一定的城市属性加成。
最夸张的是,坟场魔还可以利用负面能源进行升级两次,最后达到一般大型村落的水平,有了这么一个移动村落,李彬可以说在一开始时就比别人领先了一大步。
要知道刚进入游戏的普通玩家还是带着自己的部队游荡在平原之上的呢。
想到这里,李彬也兴奋起来,他从来没有想过自己也能成为游戏中的主角,但是他也常常梦想在游戏中有些好运。
但是在这么现实的社会里,小说中那种YY的事情又哪会轮到他呢,没想到这次还真给他遇上了,游戏商本来是想借VIP玩家与普通玩家相同待遇的噱头来多吸引一些玩家,没想到白白让李彬捡了个便宜。
兴奋过后的李彬终于重新考虑了一下自己在游戏中的计划,本来他只想按部就班地玩游戏,可是现在的情况却让他有了更为大胆的想法。
坐在石椅上的李彬低声命令道:“坟场魔,建筑!”
这时一张详细的建筑列表便出现在李彬的面前,列表里详细地记载了当前坟场魔可以建筑的设施所要消耗的资源与时间。
看完所有列表的,李彬的脸上突然露出一丝喜色,他拿出一个装着水银的小瓶子说道:“建造聚灵池的分支建筑,宝物喷泉。”
李彬的话才说完,一小团紫色的气体便从李彬的手中接过小瓶子,并飞向了石椅前方的小池子之上。
另外几团紫色气体也从池中打捞出一些东西,开始按李彬的意思建造起来。
李彬满意地点点头,本来他是打算先建一个亡灵转换阵,为后面建造亡灵族兵种训练场所打下基础。
不想他所得到的随机宝物正好是七级资源系宝物水银瓶,这个东西正好可以在每天为他提供一个单位的水银,这可是亡灵族最需要的资源啊,为了更好地发挥水银瓶的作用,他才会暂缓亡灵转换阵的建造,先建造可以放置水银瓶的宝物喷泉。
这个建造在聚灵池上的小建筑,最多可以放置五件资源系宝物,并对放置在上面的宝物提供资源产出率提高30%的加成。
随后,李彬又下令让坟场魔向西南方向移动,并随时收集路上的资源。
安排好一切之后,李彬这才走入了位于石椅正对面的那条通道,在绕过了四五个弯道之后,李彬走到了坟场魔的外部。
从外部来看,整个坟场魔就像是一个占地一千多平方米的小坟场,坟场的正中是一座三米高的豪华陵墓入口,也就是进入坟场魔内部的入口。
在入口的四周是大约四五十个的墓碑,坟场魔前进时,这些墓碑被附近黄褐色的墓土夹带着,如同泥石流一样向设定好的方向淌去。
坐在陵墓入口的顶部,李彬可以清楚地看到四周一千米以内的情况,在这里他可以轻松地决定着坟场魔前进的路线。
就在这时,李彬突然发现远处闪动着一点红光,他疑惑了一下,还是无法战胜心中的那丝好奇心,下令坟场魔向红光闪动的那个方向前进。
很快,李彬便看清楚了那红光的来源,那是四五份散落在地上的水晶矿反射阳光所造成的,就当李彬下令鬼火奴隶去收取水晶时,一阵急促的喝杀声从四面八方传来。
李彬抬头一望,发现两三队的地精正在一只巨大的食人魔带领下向这边围了过来。
“您受到少量野蛮系部队(中立)攻击,请您做出选择。”这时系统的提示才不紧不慢地传来。
“坟场魔立刻收缩,准备战斗。”李彬立刻从陵墓上跳了下来。
而随着他的命令,正在向前移动的坟场魔也停了下来,一千多平方米的小坟场迅速地缩成七百多平方,在坟场的四周由墓碑组成的墙体也升到了一米多高。
24只骷髅兵与3个尸兵也从地下钻了出来,组成一个方阵护在李彬的身前,在李彬的身后,是一台由十多个鬼火奴隶操纵着的小型弩车。
接着代表着李彬的风暴蝴蝶旗也升了起来,这强大的战意让那些不要命的野蛮部队也迟疑了片刻。
但是充满野性的他们马上便恢复了战意,几个地精甚至跳过了围墙跳入了坟场之中。
就在此时,李彬的手重重地挥了下去,弩车上手臂粗细的弩箭便极速射向敌人后方的那只食人魔,而两小队的骷髅兵也迎上了那些乱轰轰冲来的地精。
“吼!”被弩车打伤的食人魔疯狂地冲过了地精,向李彬扑去,留守在李彬身边的3个尸兵不顾一切地挡上去,却被那食人魔一次又一次地打退。
不过这时弩车的再次装弹已经完成,又一支弩箭钉在了食人魔的身上,这次食人魔可抗不住了,被弩箭重重地钉在了地上。
3个尸兵见此机会,全部纵身扑了上去,把食人魔紧紧地压在地上,六只铁爪疯狂地在食人魔身上抓着。
见到强大的食人魔被如此打压,那些胆小的地精更是没有多少战意了,在被骷髅兵打翻几个地精之后,那些胆小的家伙竟然一轰而散,逃走了。
第9章 死亡矿洞
又经过了两天的等候,被送去魔法塔骷髅兵也转职成骷髅法师赶了回来,虽然他只学会了冰箭、毒气弹与毒环这三个魔法,却也让李彬的法术部队正式的起步了。 在这两天的时间里,李彬也没有闲着,可以制造尸兵的尸体研究所早已建成,两天的时间足够让李彬多出一小队尸兵。
而且李彬也明白了一木乃伊的制造方法,在完成了灵魂研究室之后,他立刻把所有的精力都投入到对木乃伊的研究之中。
而指挥坟场魔赶跑这种工作,就转交给无聊的透迪娜与迪尔德丽去了。
由于有着任务地图的指引,坟场魔只花了三天时间便赶到了任务中所说的那个铁矿,只是铁矿的入口大小却让李彬很为难。
虽然矿洞入口最矮处也有两米多高,但是想要让坟场魔这么大个的东西进入是不可能的,最后李彬只得把坟场魔留在外面,带着两名英雄与部队进入矿洞。
由于这次是李彬头一次离开坟场魔作战,所以他做好了万全的准备,走在最前面的是战斗型英雄透迪娜与她的部队。
一小队骷髅战士举着盾在前面探路,后面跟着普通的骷髅兵与骷髅射手的混编部队,这样在受到突然攻击时,也可以保证骷髅身后的安全。
在骷髅部队之后是透迪娜的两只尸骨那迦,换上全新的锁甲与钢刀的她们正小心地扫视着四周。
再后面便是拿着各自战旗的透迪娜、迪尔德丽与李彬了,迪尔德丽的部队则被李彬手下的一小队尸兵守在中间,而同样被这些尸兵围在中间的还有一个由十多名鬼火奴隶拉着的骨质车辆与四名拿着双手重剑的木乃伊。
才进入矿洞没多久,李彬便听到系统传来的消息:“您进入了闹鬼的矿洞,矿洞内还有变异亡灵部队57名。”
李彬明白这是系统的任务提示,应该是只要处理完这些变异亡灵部队,他们就算是完成了任务。
还没等李彬想清楚应该如果寻找那些亡灵,从矿洞的深处传来了几声呐喊声,四个穿着破破烂烂的矿工举着手中的矿工锄,不要命地向李彬他们冲来。
“敌袭。”透迪娜把手中战旗往地上一插,拔出四支钢刀正要冲上去与那四名矿工战斗,那四名矿工便被骷髅射手的长箭死死地钉在地上。
随后被守在尸兵中间的骨质车辆上冲出十多点鬼火,七手八脚地把四名矿工身上的东西与尸体分类收到了骨质车辆之上。
“死亡矿工,1级。”四名矿工的尸体从李彬面前运过时,李彬轻松地读出了四名矿工的属性“这是怎么回事,难道这矿洞里都是这样的垃圾兵吗?”
“不对,那只不过是敌人的伺候!”透迪娜突然叫道,李彬顺着透迪娜所指的方向看去,发现三队全身都腐烂了的矿工拿着他们的矿工锄正一步步地向着这边走来。
李彬把手中的战旗往地上一插,下令道:“透迪娜带队攻击,迪尔德丽后面进行辅助,注意节约魔法,多用带来的绷带,说不定我们下面还有恶战要打。”
李彬的话还没说完,透迪娜便带着手下与那些矿工冲到了一起,那些矿工可不比一开始冲出来的四个那么没用,才一击便把两个普通骷髅兵打成了粉末。
李彬眉头一皱又命令道:“骷髅射手再后退三步,全力射击敌军,尸兵向前移动,把骷髅射手纳入保护范围。”
李彬的命令被迅速地完成,在更强大的尸兵保护下,骷髅射手迅速地占据了有利位置,三个一组,专心地对付着眼前的敌人。
就在透迪娜等人就要把在场的敌人清理完时,从矿洞的深处又冲出两队的矿工。
李彬一见便大喊道:“不好,这次敌人派出的是3级兵种,大家要小心!”
透迪娜一听更是大吼一声,全身上下发出银色的光芒,在她的光芒照射之下,她身边的那些骷髅兵纷纷举起手中的武器向最近的敌人砍去。
李彬可以看的出来,就在刚才那一瞬间,那些骷髅兵的实力被提高了一级。
李彬一愣马上便命令道:“迪尔德丽,有没有迅速回复耐力的法术,等那些骷髅兵的攻击缓慢下来,就全力为透迪娜加持?”
迪尔德丽不明白李彬为什么这么说,但还是点了点头,就在这时透迪娜突然后退了两步,脸上红晕一闪而过,看样子似乎就要晕倒了。
正好迪尔德丽已完成了魔法,一道白光从迪尔德丽手中射出,正中透迪娜的头顶,随后几名骷髅牧师也发出了黄色的光芒,总算在透迪娜倒下之前为其补充完耐力。
透迪娜感激地看了李彬一眼,这次她也是兵行险着,强行动用还未进阶的特殊能力,让手下部队暂时升了一级,不过这也差点让她当场毙命,如果不是李彬发现她的情况不对,说不定她就要掉一级了。
不过也正是因为如此,让李彬等人度过了这次的威机,打败了两批的死亡矿工,战斗结束之后,李彬一面让迪尔德丽救助部队,一面让鬼火奴隶把这些矿工的尸体收到骨质车辆上。
李彬的部队还未整编好,从矿洞的深处又传来了阵阵脚步声。
这一次李彬可以从脚步声中听出敌人并不是很多,但个个实力强劲,李彬明白,这也许就是最后一批敌人了。
李彬挥了挥手,让一直跟在身后的四名技剑木乃伊站到了前面,并让鬼火奴隶架起了两架小型弩车已备不时之需。
不想当这最后一批敌人出现在李彬面前时,李彬刚刚升起的信心一下子就全没了。
这一批的敌人不多,只有八个,但实力却出乎李彬等人的意料,最弱的六名死亡矿工等级4级,手中提着的矿工锄应该都有+1攻击的效果。
跟在他们身后的工头应该是5级的,虽然没有任何武器,却带着可以命令矿工的长鞭,也就是说有他的存在,那些矿工的攻击力还会进一步的提升。
但这都不是最主要的,一直跟在工头身边的那个老头才是李彬最注意的敌人,只有4级的水平,却能发散出一股极强大的压力。
面对如此压力,李彬大吼道:“弩车目标那个老头,连射……”
第11章 鬼蜘蛛
面对急射而来的长箭,一直站在李彬身边的透迪娜反应迅速,手中弯刀连挥几下,便把长箭全部挡下。 这时李彬也已做出了决定,他向着通道深处一指,下令道:“准备放火!”
没等李彬的手下执行他的命令,从通道深处便冲出几只身上长满黄绿相间长毛的剑蛛,面剑蛛的身后跟着半个拿着长木弓的美女。
之所以说是半个,因为这位有着一疛青发的美女只有着完美的上半身,下体却完全是蜘蛛形状,八只毛茸茸的节肢大腿支撑着全身的重量。
在占据有利位置之后,这半位美女便大声地说道:“退回去,亡灵,这不是你来的地方。”
李彬冷哼一声:“你说让我退回去,我就退回去,那我不是很没面子。”
“没面子总比没命好,退回去,亡灵。”蛛化美女再次说道,“这是最后一次警告,否则我们将发起攻击。”
“是吗,那我倒是要看看,你所说的攻击又是怎么样的。”李彬手一挥,身后的骷髅兵便围了上去。
“那就去死吧。”蛛化美女不再多说什么,一面指挥着剑蛛应对着骷髅兵的攻击,一面张弓向李彬射击。
李彬也知道自己的实力,再给蛛化美女加了几个诅咒之后,便把与其对战的权利交给了透迪娜,自己则带着骷髅法师开始放火烧通道里的蛛网。
见到李彬的举动,蛛化美女心中大急,有心想阻止李彬的行动,但却无法摆脱透迪娜的纠缠。
眼见李彬带着手下就要进入通道深处,蛛化美女突然放弃了透迪娜,猛得一个转身,硬受了透迪娜三刀后,向通道的深处跑去,她一面跑还一面大声地吼叫着。
随后从通道的深处传来一声令人心悸的叫声,一只巨大的蜘蛛从通道的深处缓缓地爬了出来。
它高达5米,八对散发紫色光芒的眼睛诡异的扫视着通道,漆黑色的身体上长满了令人毛骨悚然的体毛,八条强健的枝节爪子稳稳的支撑着巨大的身体。
而在它的身后,是成千上万只大小各异的蜘蛛。
面对这样的敌人,就连李彬也不由地后退了一步,而从来不提醒敌人实力的系统也在第一时间向李彬做出了通道:“您闯入5级BOSS,鬼蜘蛛的地盘,您将要面对鬼蜘蛛的愤怒。”
“5级?BOSS?”听到这个消息,李彬痛苦地叫了起来,5级对于李彬与其手下的部队来说并不算什么,一两级的等级差异用人海战术就可以弥补过来。