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2.4补丁:PVP的胜利

2.4补丁:PVP的胜利

愚人节更新的国F2.4,同日世界著名工会界NIHILUM开的告别玩笑,再加上未经证实的08赛季消息,都让我有理由相信:2.4补丁是PVP玩家的时代,在不远的将来,乃至WLK,PVP玩家将会得到更多的优待.

NIHILUM工会的愚人节假告别并非空穴来风,对于一些顶级乃至二流工会来说,2.4新牌子商人的出现明显对他们不公平,打个比方说,在2.4之前,一直处于PVP和PVE之间的我,除了掉牌子的副本基本是不会去的,所以在这段时间我积攒了大量的公证徽章,而且PVP装也达到了战场毕业的水平.而中端副本玩家所得到的装备却未必好过我.再举个简单的例子,如果我休闲到每天只玩2小时,那么我将会拿到至少6个牌子,一周交2个日常任务的话能有接近50个牌子,而如果你穿着跟我一样的装备组相同级别的玩家去25人本开荒,每天4小时也许你半个月也分不到一件装备.而且注意,这半个月我可以积攒100个左右的牌子,并且存一些G,而你,可能什么都没得到, 并且你的金钱将会是负增长.

并且,就算你分到一些装备,但仍旧要考虑很多因素,相对的,牌子入手会是相当容易.

举个真实的例子,我一个朋友在我们服务器里一个大工会是主力,每天要玩10小时左右,在我创建盗贼号的时候,他已经是T4级别的主力QS了,而现在,我只要再混10场55就稳拿一套S2,散件是守备官+牌子货,也相当于T5级,而他,T5还没有毕业.而且有人会说穿战场装打FB根本不行,但事实上我跟他们工会打过一次团队副本,我的输出排名第一,而且我已经达到了一个盗贼的韧性最佳数值:300.可以这么说,我用了比较少的时间获得了装备的压制,从而达到了不逊于纯副本玩家的副本实力.

所以说, NIHILUM的愚人节新闻,也许并非全是骗人的,他们说的很有道理,也许他们还在坚持,但却肯定抱着各种各样的不满.我可以肯定的说,现在休闲玩家所获得的回报比要高于副本玩家,而纯副本玩家所追求的,现在只剩首杀和提早参观新副本而已了.

以上还只能算是休闲玩家和PVP玩家的胜利,纯PVP玩家所得到的实惠要更多.

以前刷荣誉难,但是我存了100个牌子啊,一上线先是拿牌子换了1W多荣誉,终于入手以前不舍得买的2分钟部落徽记,而后在战场里连赢,又是每样3个战场牌,再加上荣誉可以直接使用,去新地图组队屠杀得到的荣誉不次于战场,可以这么说,荣誉装的获得速度提高了很多非常多.再加上第2阶段结束后牌子可换T6级武器.可以这么说,一个PVP玩家可以更快更好的获得强过T6级的PVP装备.每月至少一件以上S3,再加上非常好得到的,跟T6副本掉落的散件等级一样的守备官,PVP玩家才是BLZ的宠儿.

BLZ为什么如此看中PVP?

虽然WOW目前想作为竞技游戏还不是很完美,还存在着这样那样的不平衡,但你要知道,人类最大的敌人是自己.遥想20年前,街霸2的出现掀起了对战狂潮,从那时起,平日携手闯关的玩家们反目成仇,拳脚相加…真正让人热血沸腾的还是玩家与玩家之间的对战啊.在对战游戏出现之前,人们讨论的话题无非就是你能用多短的时间通关,你能打出多少分而已.而对战游戏则不同,大家坐在一起讨论的话题要多的多.并且,如果一款游戏没有副本,它仍旧有人玩,但是没了对战,很难想象谁还会去花时间弄装备.现在T6玩家和S3玩家还有什么炫耀的资本?上次有个拿蛋刀的战士在AG门口站了一晚上,我当天正好冲工程,不断的路过拍卖和银行之间,总能看见他,但也只是看上一眼罢了,后来甚至连看都不看了,甚至…我连他的名字都没去看….提升装备的理由就是为了更好的PVP,不能PVP的装备我绝对不会花大力气去买,至少我是这样.

PVE和PVP哪个更容易让你出名?

说起著名玩家你能想到谁?奶油,V大,战神,ZIBBA,DD,天哥???呵呵,开个玩笑.看看吧,全是PVP的,而PVE的著名玩家你能脱口而出的有几个呢?反正不查资料的话我是一个也说不上来…丰厚的奖金和出名机会,再加上不用看团长脸色,只要有2个志同道合的好朋友就能组建的3V3站队,哪怕你没朋友,你就只有一个人,你仍旧可以扬名海外.什么?你操作不好?没关系,你可以学三哥啊,是吧.

最后,大家还记得第一款格斗游戏叫什么名字吗?第一个出现血条的格斗游戏又是哪个呢?

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准确的来讲,苍天哥属于PVE的……

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WOW个人觉得还是副本好

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