【真三国无双OL】樱扇使用法与心得分享
最近玩樱扇玩出一点小心得。
分享给各位。
基本能力值
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基本。
体力1。140
防御2。30
破坏3。29
攻击5。49
无双6。160
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防御跟体力偏少。
很标准的快速武器。
攻击也不高
第一次拿樱扇的人一定会觉得。
"樱扇C技很差"
"无双不强"
没错。
C2浮空。
C3正前方45度攻击。
C4向前冲。把敌人通通打飞。
比较有用的大概强连1后的红色花办。
但是樱扇真正用法。并不在C技
而在他的普功。
谈一样武器前先从缺点了解再去了解优点
缺点
血少。防低。攻击弱。
一直都是扇类武器最大特征。
但是不同于燕扇。樱扇攻速快。!!仅此!!
没有强力无双。
没有燕扇这么多击飞技能。
无法像燕扇一样神出鬼没。杀人于无形。
遇到围殴。一定秒杀。这个谁都不例外。
垫个防顶多让你多撑一两下。
可是会有人说
"樱扇强化1是体力。强化2是防御怎么会说差?"
等你亲自拿樱扇。断过体力+防御以后。玩玩看就懂了。
段这两样。单纯只是为了"不被无双秒杀"
人家攻3星以上照样可以轻松请你回去!
而且"晚熟"
真要说起来。樱扇比铁剑晚熟!
这边要说起他的优点了。
攻击在5。怎会比铁剑晚熟?
原因正是因为。强在他的连击。
玩樱扇没有连击1或3。尽量少出关。
攻击反而不是重点。不过是让你少连几段或多连几段霸了。
本人实际用法
樱扇初期。打完普功N4的360度会将敌人打飞。
所以初期先脱兵。打N3中断打N3。如此不击倒兵。
先别强化攻击。因为前面N3部分实在是威力有弱到
。或是用C3。
-----玩樱扇不能不懂的地方之分隔线-----
何谓打NX中断?
以N3来讲。
当你在按普攻时。
打到第3下停手。通常会继续打完。
所以你要想办法让他打到第三下。就停住!
这时就需要点技巧。留给各位自己练习吧。
当你熟练这个技巧!
(使用N中断与不中断的时机)
基本上你已经完成使用神兵的初步条件!
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当强连1之后。
这时你可以看情势!
打点OR继续强化?
打新手基本上强连1+强攻1或2被。
就可以轻松吃冰粮(不管对方有无先抢得冰粮)
熟练兵粮。至少攻2星以上+个2倍!
这样要几个葫芦啊!
所以。其实除非必要。
兵粮还是给其他武器的玩家吃。
毕竟等你搞好连击+攻击。其他人都攻防强化完毕了。
打兵粮切忌。不要用C技。打飞了。让武将能回血。
你会发现你樱扇攻击弱的缺点一览无遗。
怎嚜打都是满血!!那A安呢!!
樱扇强就强在他的绵密攻击。
不给对手喘息机会。又不击倒对手!
终于强化完毕出关后。
不要急着找对手。
樱扇的攻速快。速度快。其实抢点也很方便。
利用N段中断方式打任何据点都很快。除了高塔
高塔基本上除非你的樱扇有强破。或是配了风雷。
不然攻速尽管快。但是威力实在太弱了!
(但是若有强破就不一样了!!!)
若这时候兵粮库还在。双方又在拉锯战。据点没有立失的危机
当然先冲兵粮。强化完后的樱扇吃兵粮很快。
若是对方玩家寻你秽气。
黑嘿。小心应付。中了无双。躲起来的努力就会瞬间白费了。
一开始一般玩家也不会直接对你放无双。
一定是C技。试探一下
这时候就想办法让对方在你面前出现空档。或是让对方倒下!
接下来。就是你表演的时间了。开始对对方使用打N4
记住欧"打N4就是打到360度那一下停手"
若是你有无双+强连满的话。那就继续打。
打到EVO最后一下前收手。就是整个人飞起来前那一下!
停下后敌人会有约莫0。X秒的硬直时间。有点像是被狱刀的无双打中一样
这时候。
继续打N段啦!!!没有无双没有旁人干扰。那就送他回家吧!
有无双就要小心了。
巧妙利用最后一下浮空。离开对手或是预估他放无双时间先用浮空远离他。
被他接中真无双。那就烧香拜拜了。
逃过他的无双。就站在旁边按防御等他原地跳舞跳完。
最后一下一结束!立刻冲上去继续接!
对方若想JC。会被你打中。飞出去。
(这也是除了无双以外唯一碰上樱扇这种打法脱身的方法)
这时候就看对方有没有瘦身了。没受身。走上前去守尸。
---------接N段技巧之分隔线---------
N段在打的时候配合方向键。
一直接。被接中了是逃不走的。
前面提到。樱扇攻速只有快能形容
所以就算偶尔漏打一下。
对方顶多跳起来。但是还没跳到空中。第三下就能把他打下来。
(若是发生LAG补位状况则例外)
N4的360还可以顺便清兵。
遇上有人要来助阵。
记住!千万不要恋战。
樱扇被围殴只有死路一条!
不小心被跑了也别去追。
被真无双反扑可不是闹着玩的。
留着清兵冲击破。出孔雀。尽量拉开双方击破数。
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c技方面基本上我是很少在用.
若有樱扇c技高手.
可以请教请教.
我曾经遇过同样樱扇对手.
但是对方用c技.
下场是被我送回家
P。S樱扇也是清兵利器。
连击满
一路打完普功就足够了
无双
樱扇的无双实在是.....
免强算起来比长棍好点啦!
强在真无双。
一般无双真的是抓痒。
平常都是存起来打evo用。
真正要用00。也是保命及杀人!
为什么说杀人?不是烂的可以?
N段打对手当然不可能每次都让你逃掉无双。
这时候。躲不开就跟着他放无双。
紧盯对手无双条。若是比他短。
自认倒霉。
够的话撑到他放完!
樱扇无双会后一下。会扫一圈。收回。
尽量让自己无双停比对方早一点点的地方!
因为收回后他会摆个撩人的POSE!(所以还是用女角玩比较赞)
摆这个POSE时候。基本上还是"无敌状态"
不会受到对手的最后一下无双影响。
这时候就可以准备送她回家了。
一样!对手停住后。继续N段。
通常这时候在没人打扰情况下
百分之90的人都一定会被你送回家了
至于红血真无双。
可怕阿!
对手飘在空中一直烧。
痛到掉渣。
切忌!遇到樱扇真无双。
千万不能受身
燃烧只会烧到最后一滴血.
我最喜欢玩家被我烧完后受身了!
跳起来刚好送他一颗炎之球。
管你什武器。血多防高。吃了这颗。照样
安心上路
段法
攻防不用讲。
前面曾经提过防御。加了用处不大。
但是就算不大。还是多少有点用处。
说不定防御刚好够。就让你有机会逃过对方无双。
并用真无双反扑!
没真无双也能逃过一命。继续N段送对方回家或是逃之夭夭。
我常常写剩下一滴。烙跑= =。然后被小兵补刀。
强攻。3~4星就足够了。
要拆精锐粮最好有4~5星。
熟练以下基本上3星就很够了。
防御跟体力选1强化。两者并用反而不好。
破坏约莫1~2星。
段防御或体力的抉择在个人。
我是选择段防御。
也有人说体力好。因人而异0。0
无双就免了。
因为就算是真无双。扇子在转
有时候也会落空让敌人落地。
那多出来的部份就是打空气烧空气而已
防御OR体力专攻一样。段到5星。
一定会有人问说。不是说防御能抗无双就好?
不要想太多了。樱扇薄的跟纸一样。2星3星防御够用?
前面其他文章有人提到。攻击力高敌方会有心理压力。
放无双机率就会大增。
也确实如此。
攻击力不高。对手才会心甘情愿让你接到红血才放无双。
这时候就比较好预测时机。
而且攻击力不高。对手集无双也会较慢。
(个人感觉。没实验过)
破坏上。没强化过看到高塔最好敬而远之。
攻速快可以弥补破坏威力差?
拜托!那不是普通差的好嚜!
没有个2星破。你去打熟练以上高塔看看!
保证你吐血。等你拆完一座塔。
对方斧玩家都在拆第三座了
况且同样攻速快的武器。
铁剑破坏相对较高。
所以高塔点能不打就不打。
留着2星是为了必要时刻使用
其他两项留着抽两倍或速度即可。
----------漏掉刻印的分隔线.补充一下.以下为刻印及JC-----------
刻印.JC
话说樱扇JC还真的要有点准度
跳到空中瞄准对手放火!
这个是经验的累积。
我目前也无法准确喷到火。
而且碰上对手同样用JC。
最好能跳比他高(穿跳装?省省吧。拼运气比较实际)
空中喷火。落地时候他会向恶灵古堡的僵尸。
倒在地上。也要有一连串的POSE。
趁他燃烧POSE还没完之前。
上前去给他补给下N段。
如果对方红血无双满。被你喷中。
更要如此。
赶在他再度起身真无双之前。送他上最后一程
刻印我比较推荐碎!
前后喷火。
这招有一段距离。
例如友时碰到执枪玩家C技无法靠近。
就上前找一段是当距离喷火。
没霸体。就准备当FIRE MAN。
一样上前去补个几刀再让他落地。
PS。补刀的时刻"似乎不能受身。"
因为我有一次遇到跟我相同打法的樱扇玩家
那场我用铁剑。
被他搞这招。怎嚜按受身都没反应。。。
活活被他送回家。
C6不讲就。
对我来讲普攻比C技好用。
也就不在意C6了
以上就是小弟弟我的樱扇心得与用法分享!
若有说明不足~或是不适合之处
亦或是更好的方法~
欢迎指教~
高手不嫌多。
大家一起来当樱扇高手