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[资讯] 【战锤OL】目前内测中的工匠技能系统简介(08年3月份)

在这个阶段的测试中,游戏提供了3个采集技能:屠宰(Butchering)、回收(Scavenging)、和耕作(Cultivating)以及一个制造技能:炼金学(Apothecary)。你可以从中选择一个采集技能和制作技能。

翻译:ValorZ 出自:守望塔 MMOGcn

炼金学(Apothecary)
  玩家从散布在世界的各个角落的训练师上学到这个技能。训练师看上去像一个商人,因为他们同时也出售制作的材料,但是他们在小地图上显示的标志是训练师。
  通过药剂学,玩家可以制造药水、洗剂和药粉。药剂学可以在任何地方使用:你不需要任何特殊的地方来使用这个技能。
  一旦你学习了药剂学,你就可以通过,按“V”键,点击制造栏,然后点击药剂学图标打开药剂学的菜单。到目前为止,暂时还不能拖拽药剂学按钮到快捷栏。
  玩家学习了药剂学之后,他需要一些制作材料。在每2个游戏剧情章节所在地,都有一个商人出售制造低级药水的必须材料。(通常,这个NPC就是你学习技能的那个)
  一个玩家首先需要的是一个容器。2章节的每一个药剂学商人都会出售2种容器:使用过的玻璃瓶和轻薄的玻璃瓶。你首先应该从使用过的玻璃瓶开始。
  药剂学的容器有4个槽位。第一个槽位是用来放置“主要成分”的。优秀的容器很难被找到,通常有概率掉落制造材料的BOSS都会掉落高级的容器。
  主要成分的材料非常容易就能辨别出来,因为他们在工具栏提示中有写“药剂学 - 主 要成分”。同时,他们也有一些额外的关于它们能用来做什么的文字提示。你制造的药水是什么,由主要成分决定所决定。然而,主要成分,是非常非常不稳定的。
为了使药水混合足够的稳定,你需要一些添加剂。这些物品的提示中有“药剂学 - 成分”的字样。有些添加剂使得混合变得更加稳定,有些使得药水效果持续更长久,有的增加药水的产量。不同的添加剂会得到不同的药水。一开始,你会需要很多密云水。(它让药水变得稳定)。
当一个主要成分被放到容器中后,不稳定性测试计通常会发出警报。稳定性测试计看上去就和温度计一样。它在药剂学窗口的右边。不稳定性测试计的读数将会在“红色区域”中,表明混合物处在非常不稳定的状态。通过增加添加剂(密云水通常可以很容易的使混合物变得稳定),你可以让读数从红色区域降到绿色区域(稳定)或是黄色区域(冒险区域)。黄色区域并不说明制造不会成功,只是说明混合物处在稳定和不稳定的边界处。
你将不会因为制作失败而损失制作材料。
  药剂学材料一般都有使用等级要求。如果你的技能等级太低,你将不能将高等级的材料。
在药剂学商人这有足够的材料来制作所有的低级药水。在那以后,你只能自己收集高级的材料了。
混合物的稳定性是非常重要的。幸运的是,在一开始的商店中,有无限制的密云水出售。然而,当你的技能等级提升后,高级的主要成分迫使你使用更好的稳定剂。玩家可以通过回收技能来从尸体上找到这些稳定剂,同时,很多人型的生物也掉落这些东西。
到游戏后期,经验丰富的药剂学家门就会开始自定义不同的药水的。比如,你的公会晚上要进行活动,你可能需要很多高级的药水,但是并不介意这些药水的持续时间,因为你很容易就会死亡。而如果你计划是出去SOLO,那么你可能需要一些效果可以持续足够长时间的药水。
屠宰(Butchering)
  屠宰是一个采集技能。玩家从散布在世界的各个角落的训练师上学到这个技能。
屠宰允许玩家从没有感知的怪物尸体上获得额外的资源。通常这些东西是:肉、骨头、血、皮毛等等。大多数屠宰产物都是炼金学的材料。
当屠夫点击怪物的尸体,就会出现一个短时间的计时器,之后,屠夫就会获得额外的战利品。你可以从怪物尸体上是否有嗡嗡飞舞着的苍蝇来判断这具尸体能否被屠宰。
  如果你是一个屠夫,并且你的鼠标移动倒了一具可以被屠宰的尸体上,那么你的鼠标图标就会变成一个可以屠宰的样子。
  对于某具尸体的屠宰权限,一开始是属于杀死这个怪物的玩家或者队伍。只有过了一段时间后,所有的人才都可以屠宰这具尸体。
当你第一次学习了这个技能,你只能屠宰不超过5级的怪物。随着你的技能等级的提升,你可以屠宰更高的怪物。

回收(Scavenging)
回收是一个采集技能。玩家从散布在世界的各个角落的训练师上学到这个技能回收和屠宰基本相同,除了他可以让玩家可以从有感知的怪物身上获得额外的资源。
在许多方面,回收表现的和屠宰一样。回收是获得炼金学稳定剂的最好手段之一。

耕作(Cultivating)
耕作玩家从散布在世界的各个角落的训练师上学到这个技能。耕作暂时没有用户界面,不过在功能上已经可以实现了。在下一个测试版本中,我们将带你玩家一个新的耕作用户界面。
玩家通过耕作可以种植各种农作物。很多产物都是炼金的材料。
一旦你学习了耕作,你就可以通过,按“V”键,点击制造栏,然后点击耕作图标打开药剂学的菜单。
一开始,你所需要一些种子或是孢子来开始耕作。这些东西在工具栏有“耕作 - 种子”或是“耕作 - 孢子”的提示。很多商人都出售低等级的种子和孢子。
耕作的窗口中有4个农田。如果你从背包中拖动一个种子到一个空槽,那么种子就开始生长。用户界面也会告诉你到你可以收割之前需要多少时间。
农作物的生长周期分为3步。第一步,你需要添加泥土。第二步,你需浇水。最后一步,你需要加入肥料。这些东西加快农作物的生长速度。它们的工具栏分别有“耕作 - 土壤”、“耕作 - 水罐”、“耕作 -肥料”。肥料还可以增加农作物的产量。所有的这些东西都是可选的。没有这些东西你的农作物也能很好的生长,只不过速度有点慢而已。
你在任何时候都可以关闭种植串口,所有你的农作物都会自己保持生长。
当你的农作物生长完毕,你收割之后,农作物将会自动进入你的背包。而农田则恢复空闲。
种子和孢子各自都有技能需求。如果你的技能等级不够,你将不能将高等级的种子放入农田.
在制造商人这里有足够的材料让你种植低级的作物。在那之后,你需要自己收集更好的材料。
你可以在世界的任何地方进行耕作。
植物系和自然系的怪物通常都掉落种子和孢子。而带有皮毛的怪物也掉落这些(随着他们的皮毛)。有些种子也可以从回收中获得。

另外,你可以在采集技能训练师这里切换不同的采集技能。当然,你原来的努力就白费了。

目前正在考虑改进的地方以及已知问题

屠宰和回收:增加人物动作以及声效;时间条错误,鼠标指针错误
炼金学:增加声效以及更一目了然的制作过程
耕作:增加声效以及全新的耕作制作界面;当耕作栏内有物品存在时不能切换技能
炼金和耕作:允许将技能拖放至热键栏里
工匠:改进整体提示消息;工匠技能商人头顶图标显示错误

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2008-5-27 14:03

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