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[讨论] 分析惊天动地(暴率问题)!

分析惊天动地(暴率问题)!

惊天动地暴率问题一直不为人重视!
比如:一些玩家会在游戏里买装备的时候尽选择洞内有暴伤或者几率的衣服和武器,
有些玩家甚至暴伤高达80%!!!很搞笑,几率也同样有超过60%多的人,
那么有没有人想过,那么高的暴伤和几率真的就和数字一样嘛!
答案是NO!因为国服的游戏代理早就在内测转入公测的时候把游戏的设置改得(乱七八糟)!!
因为玩过内测的达人知道,想当年玩的惊天动地是什么样,那时候可是不穿装备也是一暴一个准呀,现在呢?
奶奶的,代理商把原来80%的暴率调到了目前的40%,别看这只是一半的差数,其实就是天和地的区别!!
因为学过代数的人知道,80%和40%的相差是几倍的关系呀!!!
所以,现在据有关信息来看,如果要求加暴和加几率的朋友,在买衣服的时候请算一下,暴和几率都到40%就可以停止加暴和几率了
,如果几率已经超过这个数值的朋友可以带个加得多点的费恩项链,因为费恩是用来提高几率上限的,而暴伤就只能到此为止了......
朋友们帮忙顶个气!!!!

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