暴率问题的再次分析(包括增幅问题)
一般都知道几率的上限是43%,也就是说几率过了43如果不通过佩带几率上限的首饰或者衣服的时候再多几率也是43,
所以要求几率的玩家都要注意一下;
然后是暴伤的问题,一般暴伤是指在出几率的时候增加的伤害(有很多人不知道,只知道暴伤多就好~哈哈);
{先拿暴伤和增幅做对比}
曾经个人试过朋友指点过的结论,他告诉我:(物理攻击在920的情况下)2个5%增幅暴击 6000 ,1个5%增幅 1个12%伤害 暴击是 6600,(数字为略数!)这个结论一般我认为是对的;所以我认为5增副 5爆伤 出爆加的效果是一样的 都是伤害增加5%,这里我只是指再出暴击的情况下是一样的!
那么又会有的人会问,照我的说法那不是只要暴伤就好啦?
这是错误的想法,因为我细细地研究过这个问题,我是双剑士,有个25%增幅的技能,然后我再穿一套增幅25%的衣服,那就是50%的增幅,我用50%增幅出一次暴击(我物理1000做对比),怪下血是8000+;然后我
又穿了一套暴伤50%的衣服杀同样的怪,出暴击伤害仍然是8000+,但是!最重要的是增幅和暴伤出现一样效果的时候只是出暴击的时候;在普通情况下,如果穿增副在不出暴的时候增幅高那就等于穿暴伤同志们把把出暴的效果了!如果玩家要是几率不高的话我劝您还是弄增幅和几率,这是最好的选择!(添加一下,几率是有上限的而暴伤是无限的,但是这个无限也是官方忽悠人的,因为暴伤再无限又有谁能过200%!哈哈~~)
这次分析是全方面的,希望能帮助到各位玩家朋友们....{记得要鄙视一下官方~}