说到物理引擎Havok PHYsics,是由游戏业著名的Havok公司所开发,也是目前游戏产业中最为流行的物理引擎技术,大家所熟悉的不少热门游戏都是采用了Havok Physics的引擎。像在半条命2中,引擎就为游戏提供逼真的物理运算、碰撞效果、人物动态等的表现,玩家们才能在游戏中感受到更加逼真的现场感。
而目前由新配件产品所组建的系统,运算能力在不断的上升,在配合更加更为强大的物理引擎,游戏就能展现更大规模的场景,更多物理运算的拟真境界。针对多核心处理器的趋势,游戏引擎也将随着进行调整,从而带来更佳的图像显示效果。预计在星际争霸II中,将有可能会采用最新Havok 4.5的开发工具套件。
Havok 4.5当中包含了物理引擎Havok Physics,动画制作引擎Havok Animation、人物行为模拟引擎Havok Behavior,以及以特效处理引擎Havok FX等,相比於之前的4.0版本,会借助硬件产品机能的升级来实现更大幅度的提升。
游戏带动了硬件的不断升级,这在之前已经得到了充分的验证,因而我们也可以通过对之前游戏当中硬件配置水平的对比,来推测即将来到我们身边的星际争霸2需要什么样的系统,才能爽快的运行游戏。而魔兽争霸3很容易就成为我们的参考目标,早在2000年就公布了WC3的相关消息。

大家可以回想2000年当时的配件水平,令人影响深刻的是笔者当时配置的一台P3 667的主流机器,而内存依然是SDR系列,主流容量也仅为128MB,256MB已经算是奢侈的配置了,同时显卡还处在TNT、Voodoo 3、Rage 128的档次上。
过了两年之后,魔兽争霸3正式发售,视觉和听觉上的多种震撼令我们震惊,强大的3D效果以及光影效果,加上大场景的展现,使其成为但是一款顶尖级别的游戏产品。而官方公布的魔兽争霸3最低配置以及推荐配置如下:
CPU:奔腾II 400 MHz以上,建议600MHZ或以上
内存:128M,建议256M或以上
显卡:内建8M显存的3D显卡,DirectX8.1以上,建议内建32M显存
硬盘:700M空间
光驱:4倍速以上CD-ROM
操作系统:Windows98/ME/2000/XP

当年的P3-733已经成为大家的收藏品
在2000年的主流配置,到了游戏正式发布时就只能算是最低配置了,不由得令人感慨升级换代的速度。这还仅是最低要求,如果要流畅运行游戏,则要配置主频1GHz以上的处理器,256MB的内存,显卡方面则是需要GeForce 2以上了。
在2000年的主流配置,到了游戏正式发布时就只能算是最低配置了,不由得令人感慨升级换代的速度。这还仅是最低要求,如果要流畅运行游戏,则要配置主频1GHz以上的处理器,256MB的内存,显卡方面则是需要GeForce 2以上了。

而到了2004年底,暴雪又发布了旗下的第一款网络游戏《魔兽世界》,直到现在仍然是全球最受欢迎的网络游戏之一。魔兽世界所公布的最低配置要求则为:
CPU: PIII 800 MHZ以上
内存: 配备256MB
硬盘: 3 GB以上空间
显卡: Geforce2以上,支持DirectX 9.0或以上
操作系统: Windows 98、ME、2000、XP版本
网卡: 56K以上速度

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到了此时,AMD Athlon XP 3000+已经成为当时的主流选择,为了获得流畅的运行速度,不少玩家也是不得不升级大容量的内存,512MB的DDR400内存也仅是标配,主流显卡则是GeForce4核心,拥有这样的配置已经可以顺畅在网上进行搏杀了。