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二转四大职业最强加点方案

本主题由 hfok1982 于 2007-11-16 17:47 解除置顶

二转四大职业最强加点方案

菜鸟:  (6点技能即可)
清风破  +1  
铁拳  +5  
  
游侠:  (13点技能即可)
双燕斩  +1, 必加,不然加不了后面的技能  
罡气  +8, 一辈子的技能,不加满不行  
轻功  +1, 追杀/逃跑必备技能 (或+2可以少五秒冷却时间)
冰燕斩  +1, 过渡技能  
激将法  +1, 拉怪的技能,练级无用,带上其他人杀BOSS你就知道了。  
落燕斩  +1, 30级之前主要以这个技能打怪。 (轻功+2,这个就不加了)
  
枪豪: (20点技能即可,如果有钱,可以多加一些再洗。)
养生主 +5,提升生命上限的,如果喜欢PK就多加点,后面打BOSS也抗的住  
暴雨梨花枪  +1,每级增加的攻完全可以忽略不计,装备+1级等于这个练N级。  
神行百变  +1,第一点可以取得最大的效果,如果你要多留点点加攻击技能就加1点,不过枪豪拉怪,群P就靠他拉!  
凝血破  +2,这2点是随便加上去的,PK和单挑怪时会用到。(装备好的可以选择主加这个)
怒天一击  不加,攻击力超高,但恢复速度太慢,用处不打,所以不加。  
暗雷破  +1,PK技能,对于没有全抗沉默装的剑客是极大的威胁  
禁风破  +10,攻击力不错,虚弱效果后面打单个怪时会用的到,建议加满。
烈风之伤  不加,用后空手3秒,感觉就不实用。所有不加。
舍命一击  不加,用70%的血换取强大的攻击力,听上去不错,在PK的时候用这个技能,呵呵,不用说了,等着死吧。

加完这些,你就可以等六十级转职业:小编会继续放出三转的八个职业的加点方式,不过限于现在大家等级低,暂时还没有比较权威的加点方式。

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菜鸟到医师最受认可加点方式

菜鸟:  (6点技能即可)
清风破  +1  
铁拳  +5  
  
散人:  (13点技能即可)
御剑术  +1点, 必加,不然加不了后面的技能  
紫气东来  +8点, 一辈子的技能,不加满不行  
轻功  +2点, 追杀/逃跑必备技能,本人预测3转开全洗符这个技能必加满  
回春术  +2点, 过渡技能(二转以后的加血技能效果更好)
  
医生:  (20点技能即可,如果有钱,可以多加一些再洗。)
枯木逢春  +1点,只能加1点,拉人的技能,不加的医生估计以后也没什么人组他去副本  
无影之毒  +1点,没人带的时候,也能自己打打  
阎王敌  +1点,看家本领,不加行吗?  
还阳术  +1点,持续回血技能,如果战士靠这个慢慢回,不如死了算了  
医者之心  +1点,过渡技能,一次也加不了多少真气  
春风化雨  +1点,群加技能  
清心咒  +1点,攻击距离11格,属于远程类,对上术士可以占点好处,攻高的甚至可以秒杀术士,作为追杀技能也不错。  
无妄咒  +1点,过度技能,不加的话,破魔就无法加了。
百灵护体  +5点,吸收伤害的技能,
破魔真气  +5点,增加攻击力的技能。
仙风护体  +2点,增加防御力

加完这些,你就可以等六十级转职业:小编会继续放出三转的八个职业的加点方式,不过限于现在大家等级低,暂时还没有比较权威的加点方式。

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菜鸟至术士技能加点最强推荐

菜鸟:  (6点技能即可)
清风破  +1  
铁拳  +5  
   
散人:  (13点技能即可)
御剑术  +1点,必加,不然加不了后面的技能  
紫气东来  +1点,一辈子的技能,不加满不行  
轻功  +2点,追杀/逃跑必备技能,本人预测3转开全洗符这个技能必加满  
回春术  +8点,因为做为ss。不能群怪本来就米什么钱。这个刚刚好省钱  
护身罡气 +1点,增加防的,加不加看你。效果不怎么样。如果不加就加到紫气上
   
术士:  (20点技能即可,如果有钱,可以多加一些再洗。)
水龙吟  +10点,练级PK的好技能,加满  
祈神咒  +5点,被动加攻击技能,和铁拳差不多  
九天玄雷阵  +0点,无聊的技能,水龙吟少一点的话,可以加到这。
吸魂咒  +0点,过渡技能  
疾云步  +0点,不买马的可以多加  
化神咒  +1点,过渡技能  
击魂术  +4点,有虚弱效果,点不多。
缠绕术 +0点,六十级以后,这个技能就没什么用了。如果想要PK则加

加完这些,你就可以等六十级转职业:小编会继续放出三转的八个职业的加点方式,不过限于现在大家等级低,暂时还没有比较权威的加点方式。

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菜鸟至剑客技能加点完全版

菜鸟:  (6点技能即可)
清风破  +1  
铁拳  +5  
  
游侠:  (13点技能即可)
双燕斩  +1, 必加,不然加不了后面的技能  
罡气  +8, 一辈子的技能,不加满不行  
轻功  +2, 追杀/逃跑必备技能,本人预测3转开全洗符这个技能必加满  
冰燕  +1, 过渡技能  
激将法  +1, 拉怪的技能,练级无用,带上其他人杀BOSS你就知道了。  
  
剑客:  (20点技能即可,如果有钱,可以多加一些再洗。)
追风剑  +1点,同清风破,拿来补补漏什么的也不错  
点穴截脉  +1点,过度技能,加了浪费点,喜欢用的等把其他技能加到位也可以加加,不过决斗打架用处不大。  
风雷剑  +1点,必加。过度技能嘛,不加怎么加下面的
心剑通明  +2点,玩剑不加这个直接删号得了,15的沉默抗和15的迟缓抗白送来着,此技不加,天理难容  
回风舞柳  +10点,超级争议技能之一。主要冲突对象是风雷  
天崩地裂 +5点,不过60级加不满,反正要加满再说嘛,这也是攻高技能啊
剑客PK王的加点  

加完这些,你就可以等六十级三转职业:小编会继续放出三转的八个职业的加点方式,不过限于现在大家等级低,暂时还没有比较权威的加点方式。

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这里加一个JS——PK王的加点

风雷满+回风满 相当于枪的 禁风破满+凝血破满

为什么在野外PK剑不是枪的对手就是因为 你们大部分剑 认为有了3段的天崩就不用加风雷了

天崩释放3秒恢复15秒 在野外PK能够替代10级的风雷吗?

不要说什么风雷是2段的释放是2秒慢 如果你这样想 那你怎么不问问自己枪的主打技能凝风破 和 禁风破 也都是2秒释放 为什么就可以要剑的命 就因为少那500点血吗?

其实枪的防并不想你们想的那样 那么高那么变态

我就直接跟你这么说吧 在野外单P (风雷满+回风满)> (禁风破满+凝血破满) 剑赢的几率有60%

如果你的加点是 (碎梦8级+回风满) <(禁风破满+凝血破满) 剑赢的几率只有20%

原因很简单因为碎梦的输出血量远低于满风雷 虽然(碎梦8级+回风满) 一共释放时间是3秒快于(禁风破满+凝血破满)

可是在这里我可以告诉你总释放3秒和总释放4秒 没有区别

有人就要说了怎么会没有区别呢!明明一个是3秒,一个是4秒( 我碎梦+回风一共3秒再加个碎梦不就是4秒了吗? 我放两次碎梦攻击总量怎么也比一个风雷高吧?)

其实不然,我们都知道技能与技能之间不能很紧凑的连着放,有一定的延迟时间,也就是说[[[1秒的碎梦+1秒的碎梦剑大于2秒]]] 不如2段的风雷!!!

(风雷+回风加上中间技能与技能的释放延迟最终时间应该是大于5秒)

(禁风+凝血加上中间技能与技能的释放延迟最终时间应该是大于5秒)

可以说如果两玩家网速相当的话 上面两种技能的总释放时间是一样的

我们再来看看的碎梦+风雷+碎梦

(碎梦+风雷+碎梦加上中间技能与技能的释放延迟最终时间应该是大于6秒)

我可以告诉你 你技能放的次数越多中间的技能释放延迟也就越多

所以(碎梦+风雷+碎梦)技能释放总时间大于(禁风破+凝血破)

风雷以及同等2段攻击凝血和禁风

我们都知道这3种技能都是2段 如果你仔细观察可以发现2段技能虽然是攻击分为2次输出 可2次伤血之间是没有攻击延迟的 属于一个完整的技能 (故它们的2秒释放是真正的2秒)

要想找回剑客真正的PK优势 就不要加碎梦 PK的主力换成风雷加回风 这样才能真正的找回剑客技能攻击的优势

(风雷满+回风满)> (禁风破满+凝血破满)

(碎梦8级+回风满) <(禁风破满+凝血破满)

(碎梦8级+回风满+碎梦8级)时间大于(禁风破满+凝血破满)

2个技能相加之间会出现一次延迟大约是0.5~1秒

3个技能相加之间会出现两次延迟大约是1~2秒

由于枪豪们技能的总总原因 他们选择了最短时间内输出攻击最高的两个技能(禁风破满+凝血破满)他们选择对了

由于剑客们技能的总总原因 他们选择了最短时间内输出攻击不是最高的两个技能(碎梦8级+回风满)他们都选择错了

剑客们错就错在了 他们只是一味的看到了技能表面的释放时间 忽略了技能与技能释放之间的延迟,所以目前的情况是剑打不过枪 因为他们都错了!!!

根据自己的职业找出最短时间内输出伤害最高的两个PK主力技能,最后结论同等级同装备剑的PK强过枪!

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独家戟神较权威的技能加点方式公开

经过实践证明,戟神加点方法如下!绝对不需要以后洗点了!
旋风刃杀阵  (1点)作用不大!泡妹妹专用
硬气功诀  (1点)只能站着不动的时候才有效果
箭疾步  (满)戟神的特点就是闪避高,别人三段攻击6下,你能躲2下就不会被秒了
金刚之躯  (满)戟神的特点就是血厚
戟真髓之虎  (满)恐惧效果官方即将更新
戟真髓之蛇  (1点)一个浪费资源的技能
戟真髓之熊  (1点)击退别人你还要追过去打,貌似浪费自己时间
战神意志  (1点)不需要自己回红,大家都能买起药啊
天狼烈牙  (3点)所谓三段其实是攻击6下,加1点攻击在10000+可以秒人。加2点可以说你PK还怕谁?无人可以破他的攻击啊
神锋连檄阵  (0点)加了你会后悔
巨灵之躯  (1点)一个浪费资源的技能
枪旗卷风雷  (0点)梨花枪可以用到100级。其他


这里特别说下三段攻击:其实攻击是6下,另加上附加攻击。所以秒人的技能一定要加的。

[ 本帖最后由 hfok1982 于 2007-11-12 16:18 编辑 ]

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三转“刀君”较为权威的技能加点方式

准备转刀的枪加点:养生1 梨花1 禁风10 神行1(过渡) 暗雷1(过渡) 生生1(过渡) 烈风5。

刀君是拉怪好手,所以防御对刀君来说是最重要不过了,不想洗点的就按照这个方法去加吧。 先天罡气  (加满)群怪的就别犹豫了!
定阳针  (+满)pk必用技能啊!还需要考虑吗?
抱元守一  (加满)5级满了加250防,减500攻,持续15秒 。组队必备
真焰红莲刀  (加满)加攻击唯一不错的方法
绝望之心  (不加)后面有比这个好的技能
虚无之心  (+1)鸡肋的技能
放浪之心  (+1)要神算是干什么的?
冥狱魔嗥波  (不加)高防御的你需要用这个技能逃跑吗?
不动如山  (+满)这个是您最好的盾牌了
金钟罩  (不加)冷却时间N长,坚持时间却N短,所以暂时少加!
碎梦刀  (+满)超级无敌减速技能,打架专用
挑战之心  (不加)超级无敌垃圾技能

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总结裸奔加点方式,整理的剑圣技能加点

剑圣技能加点之精华版

废话就不多说了哈 ^_^

①菜鸟:

清风破(1点,默认)

铁拳(5点,无异议)

②游侠(13个技能点):

双燕(1点,⒏解释)

罡气(8点,主动增益技能,加满附加80伤害,是游侠和散人拉开差距の关键)

轻功(2点,用与追杀、做任务、逃跑等等)

冰燕(1点,游侠练级用,也是加激将法必经之路)

激将法(1点,抢BOSS用,加满太浪费技能点,本人不推荐,最近发现个新用法-----捉弄挂机の人,自己琢磨去吧 ^_^)

PS:如果你有全洗符……那么就到60级了用全洗,再这么加→

双燕(1点)

罡气(8点)

轻功(3点)

剩下1点你爱加哪个加哪个……

③剑客(20个技能点):

追风(1点,必加)

风雷(1点,练级用,PK无用,如果你有钱,你可以加满,这样方便练级,到60再洗成1点)

点穴(1点,路过)

心剑(1点,路过,还加抗性,忽忽~)

回风(10点,10级回风增加基础攻击22%,还附加1200伤害,攻击超高,附加沉默,亦是2转乃至3转PK主力技能)

天山神芒(1点,用来搞法系,1点天山和5点天山没什么大差别,加1点够了)

天崩地裂(5点,2转3点击,混战中偷袭反映慢的对手必备,亦是练级打BOSS强技)

④剑圣(61个技能点):

剑芒(10点,被动技能,附加385伤害)

太虚龙壁(5点,减少伤害25%,持续15秒)

降龙决(8点,满级剑圣最高攻击单体技能,附加基础攻击24%,对自身的持续伤害800)

剑魔警戒(1点,必加)

北溟秋水剑(1点,路过---------攻击太低,虽能伤害对方真气,但用处不大,且无道德)

剑魔斗志(4点,满级5点,由于技能点不够,故只能加到4点,增加眩晕和虚弱抗性各16,提高与邪皇单P能力)

吸星之纯阳剑(8点,攻击与回风舞柳旗鼓相当,附加基础攻击20%,附加攻击612,附加缓慢值197,满级剑客缓慢197百发百中,用于牵制对方,如果你看到一个被缓慢の人在2秒内跑出了亢龙决の4米范围,那么建议你高呼:"老婆,快和牛魔王出来看神仙……")

真龙圣体(1点,需消耗10个技能点,4秒无敌,不受任何负面状态影响,最大程度配合亢龙决,本技能用于释放亢龙决后自保、逃命、被群欧等等关键时刻,实在是居家旅行,杀人灭口,必备良技,是为剑圣招牌技能之一)

亢龙决(5点,需消耗14个技能点,附加攻击是当前血量的75%,施放后自身只剩下1滴血,360度群攻周围4米范围,如果配有好装备,可以直接秒掉周围4米内一切生物……除了小狗小猫- -! 是为剑圣招牌技能之二)

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三转职业“医仙”较为全面的加点分析

医仙的技能点全分析,包含练级经验 医仙的加点文章很少,所以想班门弄斧一下,有不一样的看法也不要拍砖,仅代表个人意见。

每个人游戏的方式和特点不一样,所以我不想推荐什么样的加点方式。因为就医仙而言,想要完美加点,不洗点似乎不大现实,除非你可以从菜鸟带到医仙而不加点。本人曾经用过洗点2次,全洗点1次。在这个号上花费了很多的精力和人民币,呵呵。

下面是我66级用了全洗点之后的加点一览(其中的技能逐个分析)

[菜鸟] ――共计6点

清风破:1点 ――初始技能自带

铁拳:0点 ――这个属于被动技能,加满12点攻击,前期后期效果都不是很大,不过+12点就是给自己一点心理安慰罢了,可选择加满。

震烈:5点 ――释放1秒冷?s0.5秒,附加攻击56,附加眩晕30。三转前有用,可以晕住怪,我也用它晕过人,打怪的话10次有2-3次可以晕住。3转后不能晕人,也晕不住怪。

[散人] ――共计13点

御剑术:8点 ――释放距离9米,释放1秒,冷却1秒,附加基础攻击9%,附加攻击224。这个技能很多人不加,但是我加了,并且加满,因为把这个加满和6级的无影之毒的攻击不相上下,并且冷却时间很短。医生本来就没有什么攻击技能,如果你和我一样单练,想编成连续技的话,这个技能必不可少。

轻功:3点 ――冷却时间15秒。这个技能加满不仅仅是时间的缩短,很多次我跳同样的任务,我的号比别人的号都好跳,就是因为轻功等级越高,跳得就越远,虽然平时不是很明显,但是作任务的时候就大不一样了,而且15秒的冷却比25秒的冷却更好忍受。

紫气东来:2点 ――这个我加的不多,2点是半径3.2米,附加攻击28。很多人说加满,我以前也加满过,加满了是半径4.2米,附加攻击120左右。这里就是要详细展开一下了。

医生每次升级到30-32,40-42,50-52都是可以群浅绿色怪的,前提是我的装备一直都在+5以上,但是医生群的怪肯定要比枪低一个档次,比如枪可以群魔教,我们群魔教就费劲,但是可以群水贼;当枪可以群骷髅的时候,我们可以群弓箭,装备好一点的可以直接群炮手,60级了,你有了4级攻防,可以群大盗了,还可以带人了。我就是不组队,拖好大盗左边群一下,右边群一下,保证不漏怪,我师傅就可以群攻了(她是术士)。我不拿武器,只加防御不加攻击,每个怪她可以分到1800+的经验。但是我自己练的话每次都放弃群怪,主要是抢地方太累,而且释放时间2秒,用着有点着急。不破防,我们肯定拖一大群,但是一大群的话,这个技能加满了也没法都群到,所以我只加2点,凑够2转前的13点。

回春术:0点 ――这个还是不要加了吧,我们是医生,不是术士,后面的加血技能太多了,32及之前能扛就扛一扛吧,喝药好了。

医疗术:0点 ――同理。

护身罡气:0点 ――我是懒人,受不了打一个怪用一次罡气,这个技能+满的效果是消耗真气和总伤害的比值0.3,有些用处,但是耗蓝和耗红似乎差不多,并不省药所以不加。

[医生] ――共计20点

无影之毒:6点 ――附加攻击399,以后4次每次持续掉血66。这个加满的话,打怪比较好用,大约有600左右的附加攻击。但是技能点珍贵,为保证2转只加20点,我只能加到6了。

枯木逢春:0点 ――注意了,我是在66级之后全洗了点,后面有了高级复活才省掉了这一点,前期不加的话,你还叫医生么。虽然我们本着大无畏的精神,常常会因为复活吸引仇恨,而救活了别人放到了自己,但是这一点还是要加。

阎王敌:1点 ――估计有人说我疯了,呵呵,还是要看前提,这是我66级之后的加点。这个技能到接近60级加满会加大约1366的血,释放1秒,冷却1秒。洗点之前我是全加满的。

还阳术:1点 ――这个技能释放时间虽然短,但是我洗点之前还是把它点满了,点满了大约加血1024,后面4次每次加血200+。我当初是把这个技能和阎王敌一起编成连续技,给枪加加血,拖怪的时候还可以慢慢回,效果不错。但是切记:医生的加血绝不是救人,是为了给枪省药搞好关系用的,如果枪自己加血都救不活自己,你加的那点血更加起不到任何的作用。

清心咒:1点 ――过渡技能,没人会加满,不说了。只能解一种状态,还从来没有奏效过!

无妄咒:1点 ――理由同上。顺便说一句,如果没钱买烟花,放放这两个技能还是不错滴!

医者之心:0点 ――令人心寒的技能,本身就有几千真气的,被动技能才加这么一点点,放弃。

春风化雨:0点 ――就是觉得不好用,站在队友中间加还经常加不到,只能用在单砍的队伍,可是冷却还那么长,要5秒。释放虽然说是1秒,但感觉上和还阳术的2秒差不多,总之,还是那句话,让他们自己喝药把,医生的加血,基本上是聋子的耳朵――摆设。

百灵护体:0点 ――名字起的真好,我怎么就没觉得50里的医生有百灵护体呢?随便加个血都可以吸引仇恨,更不要说复活了。不加这个还是那句话:喝药把,要不累死你,几十秒就按一次,你又不像术士,PK还可以防一下,你就是医生,老老实实的干你这份很有前途的职业吧!

破魔真气:5点 ――没什么好说的,你是医仙,这个必须加满5点,增加目标10%基础攻击。

仙风护体:5+1点 ――吃饭的家伙,我不满足,又买了一个金刚项链,可以增加6%的基础攻击和生命上限了。这项链好是好,就是太贵了- -!

[医仙] ――共计60点

赎魂咒:1点 ――用来代替枯木逢春,复活后恢复20%生命和真气,减少的0.2%的经验值可以忽略不计。

普济莲心咒:1点 ――加满了瞬加1897,持续加血4次,共加1897。还是那句话,加满了没用,有一点就可以了,没事给自己给队友加加血,总比神算强多了。不过这个技能是我最喜欢的,释放时好像自己从莲花中诞生出来,很圣洁很美丽。

青鸾素问咒:1点 ――加满了治疗2526,理由同上。

金刚不坏神功:1点 ――加满了吸收的伤害占总伤害的52%,能吸收伤害2050。这个技能可以给别人加,枪拖怪回来群怪之前给他加上很好,但是最要命的是,还是会吸引仇恨,完美是不是和医生有仇阿!!!

渡厄化红咒:8点 ――加满了半径15米,加血2492。什么都不加似乎有点对不起医仙的称号,终极群聊加满了吧,半径好大,比以前的好用多了。

黄帝内经:0点 ――加满了提高真气上限2000。不喜欢,反正医生的真气不少,但是技能点富裕的情况下,还是可以加的,毕竟有点实际意义,因为医仙的技能太耗蓝。

祛病消灾咒:5点 ――加满了解除单个目标的虚弱、沉默和迟缓状态,成功率90%,医仙不像神算可以加状态,所以当别人中了状态你还解不了的话就需要检讨了。

一片冰心在玉壶:5点 ――解除单个目标的眩晕、缠绕和睡眠效果,成功率90%。理由同上。

海底针:10点 ――加满了附加基础攻击15%,附加攻击385,附加持续伤害385。医生仅有的几个攻击技能,每阶段只有一个,释放1秒冷却1秒还不错,我选择加满。

破衲功:14点 ――短时间内可以让敌人无法使用药品,持续时间7秒。医仙的绝招,加满,虽然冷却时间长,但是这样的独门绝技不学,何必练到80级?

百毒不侵:0点 ――自身可免疫所有负面状态,持续时间6秒。应该要学,配合破衲功,可惜技能点不够了,哭……不过实际上也没什么人要打医生,真的打你,你也别还手,让他红了算了。学上面那个破衲功主要是配合你的朋友杀人,呵呵。

妙应莲华咒:14点 ――加满经验损失降至0.5%。再次本着牺牲自己服务他人的原则学习这个技能。和我出去练级,大家都不用带娃娃,只要我自己带够了就好了,尤其是打boss的话,经常要死掉,一队人就浪费好多娃娃,还是学了吧。我不入地狱谁入地狱,学医仙不就是为了奉献么,呵呵。

哎呀,终于写完了,累死拉。以上4个阶段共计99点技能,剩下1点随便加拉,嘿嘿。

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我顶你,谢谢LZ分享经验。

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不错~~

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好啊!!!!!

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顶!!!有用的帖子要顶!

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这个 帖子好对我帮助很大啊~

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太有用了,收藏起~
很有必要去洗点了,,,

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