“软肋”——代理商【转】
肋骨:这是医学上用的词语,原意指比较柔软的肋骨比较薄弱比较容易受到损伤,形容事物的缺陷,弱点,及容易发生问题和遭受破坏的地方。
人如此,“江湖”也如此,这款深受广大玩家热爱的游戏也有自己的“软肋”。当然这江湖本身的“软肋”也是不少。
这致命的、容易发生问题的“软肋”便是代理商。这始终是韩国代理的游戏,源代码都在别人手里。到中国后也是汉化版。虽然能达到游戏内容的大至相同,但很多细微的地方却可能缺乏磨合,会酿成一系列后果。就如果中国的一首唐诗到了美国人嘴里,虽然能理解诗的表面意思,可内在的意境可能并不是每人都能体会。
这也说明了我们的技术和别人的有差距,所以只会被牵着鼻子走。时不时弄个BUG、漏洞。都会把我们中国玩家玩死!让你付出惨重代价。
真让我想到一句话“落后就要挨打。国家如此。游戏也如此”。我们中国玩家玩的多受气!现在越来越像是我们玩家在妥协。
你就是明知游戏需要改进,需要修改!但不行!!你没源代码,你只能继续看,任情况越来越复杂。你也会向韩国方面提交问题,但人家爱理不理。谁让我们落后呢?如果源代码在我们手里,还用的着委屈求全?受尽脸色?
当然在指责代理商的同时,17GAME也要付不可推卸的责任。你们虽然不能阻止事情的发展,但完全可以改变事情的发展。更多的时候,发生了问题,做我们玩家想要知道事实的真相。并不希望你能掩盖,以此来达到所谓的和谐。
你们解决不了,我们可以理解。可以支持。但我们不希望看到无言以对,明明看见当没看见,当不知道。
代理商是江湖的“软肋”,可江湖是我们玩家的“软肋”。希望以后江湖和我们玩家共同的“软肋”能尽量受到伤害。再这么痛下去,我宁愿把这根“肋骨”割掉!