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[共享] 【完美国际】就业指南之妖兽帖

本主题由 史莱姆KING 于 2008-11-10 10:17 加入精华

【完美国际】就业指南之妖兽帖

完美国际就业指南之妖兽帖

【作者:冥琴】

       妖兽~被昵称为兽兽或简称为SS,是完美国际中最可敬的职业。一般情况下SS是打BOSS的肉盾(也称MAIN TANK主坦克,简称为MT),在医生的协助下(总不能和BOSS俩比谁血多吧)尽力牵制住BOSS的火力以便打手们能尽情把自己的技能往BOSS身上招呼。

加点篇:

妖兽的主流加点方式有三种,因为重甲和武器的需要,SS必加的是力量和敏捷(其它加点方式介于其间,另外SS是不用考虑加灵的):

SS:力、敏满足相应级别武器前提下,剩余点数全加到体。SS人形状态未用兽王鼓舞时,加一点体血上限提升20,这样加出来的SS是比较标准的MT
SS:敏满足相应级别的武器前提下,剩余属性点加力。这样的SS平时收拾怪比较利索,但一直这么加下去的话,难免到后来扛BOSS吃力。
SS:力满足相应级别的武器前提下,剩余属性点加敏。加敏以后命中和爆击率会提高一些,其坏处同力SS

通常选择了SS这一职业,就要做好当MT的准备,所以一般认为血SS才是正统的加法。当然这血也不用一直这么加,初期基本不用你扛BOSS时你可以一点都不加,都加到力敏上来提高升级速度。这样后期要参照相应的武器,保证力敏足够并把血补上。
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  • 冷雪峰 闪耀度 +1 补上 2008-1-24 15:37
  • lainforss 胡萝卜素 +5 非常感谢您的原创内容,请继续加油! 2008-1-24 09:45

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技能篇:

兽王锤:学习起止级别:1~45
对目标造成物理伤害。想打怪时多掉点血吧?这可是首选技能,随级学着

绞杀:3~48
对目标造成物理伤害加流血状态。想练级时不用技能而平砍的话,可以学学这个,第一下开始就给它个伤口,血一直流到你把它打死呵呵,要是铁了心的不惜蓝药飞速练级,这个学一级就好了。

巨浪:13~58
对目标及其扇形范围内的单位造成物理伤害。挺恶心的群招,要是周围所有的怪就好了,得学,但不用急着学,到后来群怪时,SS人形状态只有这一招是比较不招人烦的,虽然有可能漏下几个怪没打着,但综合起来,范围比风火轮大,又不会像地裂那样把怪弹开,且不用损耗元气。要想用它在FB里拉住你跑过一路所引的怪,让医生放心的给你加血,还要多多练习。

千斤锤:16~61
对目标造成物理伤害,并可能击晕目标。要慢慢平砍练级就不用急着学,要全放技能冲级就随级加它。

破甲一击:23~68
消耗元气对目标造成物理伤害并加破甲状态,使目标物防下降。也是首选技能,不管怎么练级都有用。

风火轮:29~74
对前方直线上目标及其它单位造成物理伤害加持续火系伤害。不怎么好用的群招,一级就够了。个人觉得,完美里打直线的群招,包括武侠的招,都不太实用,平时打不好还会拉上不想打的怪。

地裂:39~75
对自身周围单位造成物理伤害并击退。不用随级加,但最好有多余元神就学学。
SS的人形群怪技能都比较恶心,不是让对手恶心,而是让自己。若对法系和羽芒来说,击退当然是好事,但本身就是近战职业的你,要不是逃命的话,干吗没事把怪们往远里的捏!不过当FB队里没有WX而你代替WX去拉了一屁股怪,又对巨浪的扇形范围没有什么把握时,最好是放这个技能来拉住跟来的怪的仇恨,不然医生不敢给你加血,当然也可以用一些兽形技能把仇恨拉住,医生敢给你加血以后,变人来群。

兽王无敌:49~85
对一定距离以外的目标造成较高物理伤害。SS人形状态接怪、PK的必修技能,不但要加满,而且要练到炉火纯青,在FB中只有SS或在WX走神或没元放狮子吼时可以用此招把妖精拉来的怪的仇恨转移到自己身上,以便医生可以集中力目标加血。
最理想的效果是,SS估计好时间差和距离,原地不需走动即对妖精所引的怪施放兽王无敌,用过以后怪的目标从妖精转移到SS,且站位在SS附近,法攻物攻兼有的怪这时因被SS近身而改法攻为物攻。
不过在野外打法怪这招可就是惹祸的招了,因为是远程打击,法怪会对你放法,重甲对法术的抗力很弱,被法术打一下会很疼。所以第一招不要用。

毁天灭地:59~86
消耗两点真元和一半的生命对目标及自身周围单位造成较高的物理伤害。本来应该是SS的大招,PK时很有用,平时打怪和下FB用处不大,不过要求快速输出时用下也无妨。

白虎变:9~59(最大等级为三级)
变成老虎哈。牺牲攻击力来提升生命上限移动速度,级越高攻击削弱越多,生命、跑速加成越高。因为通常是用人形状态来练级,不用考虑变虎以后牺牲的攻击力,所以这个技能应该随级学。


撕咬:9~54
损耗元气对目标造成物理伤害使目标攻击自己并加流血状态,使目标持续受物理伤害。因为有极高的技能仇恨,它是合格的MT必须学好的技能,不过前期不一定要多学。但要保证你在成为FB中的MT时,这个技能要跟上你的级别。

怒扑:19~64
对目标造成物理伤害,并打断其当前技能,级别越高伤害越高,准备时间越短。这个技能所造成的伤害不值一提,主要是打断技能这块,因为BOSS的法术技能要一段吟唱时间,法术对你的伤害又很大,所以你若能有效运用这个技能的话,可以减少打BOSS时的危险,也就减少了医生的负担,同时会赢来比较专业的队友的啧啧称赞。

吞噬:29~74
消耗元气对目标造成物理伤害并加破甲状态,且使目标产生较大仇恨。消耗元气35点来施放这个破甲时间不是很长技能实在不太合算,还不如让妖精顺手放一个铁岩蛊来得痛快。所以此技能主要用途是,在打手们把仇恨拉去(怪物仇恨失控,简称OT)时,第一时间施放此技能把仇恨尽量往回拉。
为什么说尽量呢?因为拉仇恨的技能首选是撕咬,且一直在用,如果这样还是OT的话,就证明打手的伤害仇恨高于你的技能仇恨了。也是因为一直在用撕咬,你总是处在中间准备时间,只能放这个仇恨较高的技能,而拉不拉得回来就看你的和打手反应速度了。而BOSS们的身材高得大多都一个屏幕装不下,它的动作不那么容易看出来,旁边的队伍栏里显示的血量变化都有1秒左右的延迟,这个延迟总有,再快的网络也消不掉,再加上你专心地用撕咬和怒扑,所以你很难在第一时间发现打手掉血。所以……难度挺高。

排山倒海:39~75
对目标及周围单位造成物理伤害,并造成减速。群拉仇恨的有效技能,也是PK的有效技能,但不一定要学多高

天崩地裂:59~86
消耗两点真元对周围单位造成物理伤害,并加流血状态,且从中吸血。因为不用虎形来练级,通常这招是局面失控时掩护队友闪人用的,不过这样基本就要牺牲自己了。这正是SS的可敬之处。还有一点用途是变虎形开兽王之怒引19FB里的小怪们到适当位置时,用这招来收拾它们并回血。也是不用学太高。

野性回复:6~51
加速回血。有用的好东东。随级学。

兽王鼓舞:19~64
半小时内提高队友和本身的生命上限。本技能更进一步奠定了SS在FB中MT的位置,同时给孱弱的毛毛、法师等职业上了一道生命的保险,平时打怪之前吼一下心里也更有底,也有效抵消了化血成魔对生命上限的削弱作用,这么好的技能不学能行么。
不过有一点要注意的是,队里SS比你级高时,你要问清谁的吼血级别更高一些,不要贸然就给吼上了,此技能有覆盖效果,后施放技能的玩家会把先施放技能玩家所加的状态覆盖掉,不管你的级别是不是比先施放的高。

化血成魔:29~74
牺牲生命上限来提高命中率,级越高提升得越多,对生命的削弱程度也越高。SS因为不能想加敏就加敏,且加一点敏提升的命中率也没有武侠、羽芒高,所以命中会比同级WX低很多。为了攻击时不出现一大串的未命中,最好把这项技能跟上。

巨灵神力:49~85
半小时内提升队友及本身物理攻击力。这么好的技能你说学不学?

兽王之怒:19
瞬间为自己加一个状态:15秒内受到攻击会增长元气。下FB时最好保证这个技能的不间断施放。

毒牙:26~71
给白虎状态下的每次普通攻击附加木系伤害。不用说,自然是随级学的。

咆哮:34~79
吸引周围敌人攻击自己。拉的仇恨不多,不如用攻击技能。不过在某些时候会起到一定作用。比如队友走位不当拉了怪时。

震慑:44~80
给周围单位加破甲和减速状态。用处也不大。说实话我几乎没看谁用过这技能。

变身强化:13~58
增强变身后的物防。必学的这是,当你开始成为MT时,就要随级学满。

玄武附体:59
消耗两点真元,20秒内伤害减少90%同时降低自己移动速度。当然是必学的,某些时候医生来不及加,你就要靠这招来对抗BOSS,所以元对SS来说相当重要。

水性精通:9
        提升水中移动速度。学

斧锤精通:29~74
提升使用斧锤的攻击力。谁说不学这个那是找骂。

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练级篇

SS、武侠,羽芒,妖精练级所选的怪比较随意,(对练级怪最有针对性的是羽灵,法师其次。)但一般来说,会法攻的怪和纯远程物攻怪(就是逼近它会后退那种,一般统称为弓手),血比纯物攻怪少,虽然被法怪打一下会掉不少血,打它也可以省点时间,弓手怪总后退比较烦人,弄不好还会拉上别的怪,一般是不打(实践证明,如果上去就开始平砍且不出爆击的话,弓手有很大机率不后退,所以平砍系玩家可以找这类怪)。一般的套路是先晕,破甲,再用各种技能一顿招呼。平砍系玩家可以先破甲,流血,再一路砍下去。打怪同时要注意周边怪的区域仇恨和协同仇恨。
如果运气好的话能组到队群怪,如果队里有WX和话,只用巨浪和风火轮,不要用地裂,地裂的击退效果很烦人,有可能让WX的一记群招走空。;要是只和一个毛毛组队的话就无所谓了。
35级以前任务给的经验就够升级了,
36~37幽兰村周边的杀人兵蚁[35]和弃妇毒蛛[35],被动怪,所以可以在这里打一会。
38~42去落缨村或侠隐村打穿云化蛇[40],理由同上,被动的,比较好控制,注意最后几下不要用技能,用平砍可以很快在它烧蓝你之前把它做掉。
43~45疾风西部的铁树开花[43]食人毒蛛王[43],猞猁猫王[42],前两个是被动的,主要是防着点那猫,打猫最后几下平砍,可以有效避免被吸血。
45~48可以到落日高原群地鬼了,最好能组上队,没队的话可以在高原上单打。我这段时期没怎么玩,差不多都是跑丛林过来了的。
49~55可以在摩天崖西边群妖牛杀手[53]。单打的话这地方怪比较集中不好打,可以去骷髅山打野人战士[50]禹王鼎打野人狂战士[52]野人神射手[52],不急着升级的话,可以把这期间的任务都留着不交,后面将面临一段找不着怪打的断层期。
56~58这期间可以在黑山西边妖牛术士[55],妖牛主祭司[56]中间找个怪少的地方,一个一个单打。除任务外最好别去碰獠牙那边的蛮巫和囚徒。这两种怪,蛮巫总是纯法系怪,不管怎么打都后退除非晕住;囚徒是远程怪后退不说还会晕人,都挺麻烦的
59~62可以去打绝地灵狐[60]了,最好去主城周围打,那里的灵狐是被动的。
63~66可以对沼泽里的各种怨灵下手了,注意避免掉进怪堆里。
67~72 怨灵之门周围有不少怨灵塔[68]和摄魂塔[70],这几级升级打那个东西就行,还有断首骑兵[68]及其首领[70] 群怪是露化岭以北的花林大盗[72]。
73~75最好群怪,没队群的话迷失周围有强化狂野冥狼[73],分布在丛林之间的金精灵剑[73]和金精战甲[74]可以打打。还有丛林南部的毒木护卫[74]。
76~80群夜哭的各种海贼或寻梦周围的望海刀狼[78],刀狼也可以单打。
81~85离离草原、焚心之地的各种怪,单打群K都成。最好能找着在焚心南部群怪的队。
86~89单打:怨魂塔[86],石像守卫[88]群怪:绝情毒蛛[89]、剁骨屠夫[89],当然这俩也可以单打。
90以后,冰川战士、仙魔界诸物怪(资料暂缺)

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副本篇

作为MT和战士,在FB清小怪的过程中,你是向导,你还要分辨得出小怪的攻击类型,根据小怪类型决定打法,当然,这是无数次FB经验积累出来的。另外你还得注意在你面前的怪有没有特殊属性,根据本站转载的相关FB操作经验,削怪的优先级为:舍命>法力强化>虚弱>攻击强化>普通=移动加速>法抗>物抗>生命强化。这在同级FB的情况下由引怪妖精决定。
见妖精引怪动作开始,一定要集中精神,可以用各种技能,常用的是千斤锤和兽王无敌,对于物法兼用的怪,尽量保证怪受你攻击以后,它与你的距离会让它使用物理攻击;对于纯法和纯远程怪打它会后退,接这种怪要使它站在你和队友之间,这样打它,它后退的方向是退向队友,而不是退向它原来的怪堆;也有时候这些怪是MG或法师来扛的,这时就要求你协助输出时不要使用技能,以免OT,造成追怪的麻烦。尽量不让妖精受到攻击,以免毛毛分散注意力去给妖精加血而不先管你。
因为SS变虎后有着顽强的生命力、跑速和卓越的物防,经常去引一群的怪,引来之后WX配合吼住,然后毛毛开阵武侠群,对SS的要求主要是引怪路线,一次引怪的量,然后等WX吼住以后变人形协助WX群怪。而队里没有WX时(一般这种群怪情况都是低级FB),你可以用白虎状态的咆啸,再变回人形用地裂,这样毛毛才敢放手给你加血。
行进过程中,提醒队友注意走位,要注意队员是否拉怪,必要时应赶往救援。
一旦局面不可控制,要尽全力保证其他队友,尤其是毛毛的安全,拖住怪来争取队友逃跑或登出的时间。
同样是因为白虎以上的优势,再加上特殊的技能,SS是扛BOSS的主要人选。为了队友能够有效输出,SS要不间断放撕咬;为了减少毛毛的负担SS要适时施放怒扑;面对伤害较高的BOSS时,随时准备开玄武以免危及生命。总之,BOSS就是SS的舞台,对BOSS的伤害,可能你不是最高的,但你是这场战斗中最光荣的。这从你重甲上的刀痕就能看出来,嘿嘿,快回去修吧,又要花一笔了。

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小琴什么时候玩SS了

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感谢小琴的帖子

上联:一二三四五六七,下联:孝悌忠信礼义廉,横批:自己想吧。

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我说过哦,我可是全科毛毛

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啥时候把剩下3个职业全写了

上联:一二三四五六七,下联:孝悌忠信礼义廉,横批:自己想吧。

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饶了我吧
那3个职业本站不是有了不错的帖了么

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多多益善啊

上联:一二三四五六七,下联:孝悌忠信礼义廉,横批:自己想吧。

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你是站着打字不腰疼哎

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我是不计代价完善论坛 小琴也是为大家服务,多么光荣啊

上联:一二三四五六七,下联:孝悌忠信礼义廉,横批:自己想吧。

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你就扣高帽子吧~~~我就不信小琴会上你的当~