兔友首页游戏论坛游戏下载游戏库游戏视频小游戏小说论坛动漫论坛电影论坛
发新话题
打印

[共享] 【世界树迷宫2】BUG一些

【世界树迷宫2】BUG一些

BUG一些

  2ch看来的,只转几个战斗相关的。

1。小手打ち和月影。 说明里前者有封腕功能,实际上(游戏中)后者才有。

2。死地の心胆。  说明是HP减少回避率上升,但实际上是命中率下降。

3。レンジャー(ranger)的フォーススキル(Force skill)
说明是敌我双方回避率上升,但实际上是我方全员命中率下降。

4。ダークハンター(DarkHunter)の蟲毒の極、無我の極
蟲毒の極会提高敌人的异常状态耐性,如公会登录的第1人是DarkHunter,且学了蟲毒の極的话,
则战斗中左数第一个敌人的异常状态耐性会提高。無我の極类推。
可以先登录5个不参加战斗的2线人物来回避。


以上除1以外全是概率相关的问题,只是靠个人的验证得到的推论,未必肯定正确。

TOP

概率美………………………………
暗猎那个好邪乎

TOP

还好我还没出“死地の心胆”……

TOP

怪不得我武士的命中率是全队最低的

TOP

“死地の心胆”这个技能效果很明显 升满后半血时普攻10下里起码4下打不中

TOP

我刚想点死地的心胆……看见这篇文……真寒……

TOP

--草了砍了重练..........................

TOP

......我还特地升了死地之心胆...........

TOP

好像回避力提高的都是命中率降低呢.......应该是跑的太快反而使自己看不清结果打不中吧......

TOP

问题是 这些回避率提高的,是否真的敌人命中降低了?

TOP

发新话题