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[讨论] 【世界树迷宫2】BUG!告全体冒险者

【世界树迷宫2】BUG!告全体冒险者

日本WIKI上增加了“告全体冒险者”一页,里面整理bug或其它需要玩家注意的内容,特别是有些可能让人遗恨终生(夸张了……) [s:116] 。
我粗略的翻译了一下,希望对大家有用。  
希望每个要开始游戏的玩家时刻谨记,就像每次出发提醒自己“不要忘记带回城线卷”一样。  



不要使用游侠的ForceSkill!



描述中大幅提高己方速度和回避率的「夢幻陣形」,经过玩家的不断实验,越来越被判断是同时提高敌人的速度和回避率 。  


如果ForcePoint满了,还是谨慎的用一般Skill比较好的说。  


托这个BUG的福,也有一些玩家表示“游侠变得更加淳朴了……”,作为专业的迷宫探索队队员,大家绝对不会因为这个BUG就不培养游侠同学了,但是在BOSS战中,还是留神不要使用为好。  




在工会第6位以后登录黑暗猎人!



黑暗猎人的技能「蟲毒の極」和「無我の極」的BUG是说,黑暗猎人的登录(是登陆顺序,不是组队中的顺序),会影响敌人的属性。有一些玩家测试认为,与在工会中登录的顺序有关,BUG的详细情况在这不写了,简单的说,工会登录的顺序似乎和战斗中敌人的属性存在某种对应,「蟲毒の極」和「無我の極」的技能,以及黑暗猎手登录顺序对应的敌人有影响。


当然,如果不习得这个技能也就无所谓了,如果在意的话,还是将黑暗猎人登录在于敌人排序无关的第六位之后比较好。  

  

bug的说明:登录的1~5的角色里,如果有黑暗猎人,又学了上面两个skill,那么在以后出现的敌人里,就会有一个敌人的耐性上升(「蟲毒の極」对应抗毒,「無我の極」对应防封)
如果黑暗猎人是第一个登录,那么耐性上升的就是最左的敌人;
如果是第二个登录,那么耐性上升的就是左数第2个;
以此类推……是人物做成的顺序,不是队列里的顺序。

不要习得BUSHIDO的「死地の心胆」



虽然描述是:随着HP的减少而提高回避率,但是很遗憾,真正提升回避率的貌似是敌人。


不管特意挨多少攻击,还是一样被攻击到,简直是技能中的陷阱=.=  


也许这也可以理解为是这个世界真实的情况……


与之前的「夢幻陣形」的BUG一样,目前还不知道是哪种情况触发的。

   


不要期望BUSHIDO的「小手打ち」有封腕效果!



「小手打ち」这个技能的说明里说到会有封腕的效果,不管是程序bug还是修正值忘记加了,和「月影」类似,效果几乎没有出现过。不过「月影」作为强力的攻击技能,不能封腕也就算可以了。


不管是不是BUG,最好还是别浪费在这个技能上了。   

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迟来的警告~~~貌似BUG才不止这点

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天啊。是不是真的。

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貌似这些技能我都没学- -.

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黑暗猎人的生成顺序bug补充了一点说明:

登录的1~5的角色里,如果有黑暗猎人,又学了上面两个skill,那么在以后出现的敌人里,就会有一个敌人的耐性上升(「蟲毒の極」对应抗毒,「無我の極」对应防封)
如果黑暗猎人是第一个登录,那么耐性上升的就是最左的敌人;
如果是第二个登录,那么耐性上升的就是左数第2个;
以此类推……是人物做成的顺序,不是队列里的顺序。

话说……我的黑暗猎人是第一个登陆的

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好在我得到主力里面没有这些人。。哈哈哈~这几个都是板凳职业~在我的控制下~

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看看英文版会不会fix这些bug

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还好没学....学了就真的后悔了

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