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奇幻类3D网游《魔幻圣典》评测
xiaorayi
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发表于 2008-3-3 16:05
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奇幻类3D网游《魔幻圣典》评测
【游戏信息】
游戏名称: 魔幻圣典
游戏类型: MMORPG
运营公司: 摩力游
运营状态: 摩力游
官方网站:
http://ra.moliyo.com/
游戏资料:
http://games.sina.com.cn/o/z/ra/index.shtml
客户端大小: 1.85G
客户端下载地址:
http://ra.moliyo.com/_1038/index.shtml
账号注册地址/来源: 新浪游戏测试团
【机器的配置】
基本配置
CPU:2.0
内 存:1G
显卡:6200 128MB
硬盘:3G
推荐配置
CPU:2.8G
内存:1G
显卡:6600GT 256MB
硬盘:5GB
测试机器的配置
CPU: Pentium III 600
内存:512M
显卡: 32M 3D显卡
【第一印象】
创建角色的界面和神泣挺像的,在玩家进了游戏就会发现,游戏的奇幻风格非常浓郁。整体上来说,魔幻圣典的游戏系统还是很成功的,除了部分画面的细腻度不够外。魔幻圣典整个游戏有很浓重的欧美风格,另外游戏还融合了目前一些经典和主流游戏的成功之处。
【游戏截图】
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【游戏画面】
游戏的画面真的很棒,尽管没有暴雪那种大公司产品的精美,但已经相当的不错了。可以说是目前在国产的奇幻游戏中画面最好的了。
《魔幻圣典》的游戏风格以模仿欧美的奇幻风格为主。画面模仿的却不是很成功,没有西方游戏公司所制作游戏的舒适大气,另外场景在壮丽辽阔方面也给人一种抄袭的感觉。
游戏的画面比较成功的是第三人称视角和地图之间的无缝衔接,另外游戏采用的3D成像引擎,也全面的提高的了游戏的逼真度。
【游戏操作】
游戏中采用的魔兽模式的操作手法,使用一个鼠标就可以完成所有操作,键盘+鼠标的经典FPS模式也同样可行。《魔幻圣典》的操作模式采用了当下MMORPG最流行的WASD行走配合鼠标热键的方式。几乎所有的界面和动作都可通过热键完成。人物可以进行跑步、行走、侧跑、后退、跳跃、游泳及各种表情动作。
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默认的游戏界面分布为:
右上角是“小地图和地图选项”
右下角是“背包”“系统栏”
界面正下方是“技能快捷栏”,其中每个栏位左上角的数字,便为该快捷键对应的按钮。
【副本系统】
魔幻圣典里的副本的基本原理和WOW差不多,也有,不过魔幻圣典里的副本是要刷怪的,而且怪的刷新速度还比较快,如果有人掉队的话可能很快的被新刷出来的怪物围殴而死于非命。
里面我觉得有些不爽的就是里面杀怪或是杀BOSS都不掉好装备,尽掉些低级的装备,而高级的装备几乎不出,感觉应该改一下,
不然玩家下副本是乎就只有探险的乐趣,应该要给点好的装备当作奖励让玩家都尝到甜头才能让玩家感受到更多的副本乐趣。
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2008-3-3 16:05
【装备系统】
拉风的装备一直是吸引玩家游戏的重要因素,魔幻圣典中的装备样式随着玩家的逐渐成长也会不断变多,其外表也会越来越华丽。开发团队为每个职业的装备都加上了极具象征性的装饰和花纹。在游戏初期,装备的属性较差,因此并不重视组合属性加成等效果,但随着玩家等级的提升,对成套装备的需求会越来越强。而到了后期,追求梦幻套装几乎会成为每个玩家的目标。
什么是套装:套装即是成套的装备,这些装备属于一个系列,包含不同的种类,并且会采取同一系列的命名。在收集套装配件的同时,会随着收集数量的多寡带来各种不同的能力,基本上配件收集越多,所带来能力也就越强,有些套装在收集完毕时会带来新技能。
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2008-3-3 16:05
【符文系统】
刚开始看见符文这两个字的时候,我的第一个念头是“暗黑破坏神”。只是在魔幻圣典中,符文的应用范围被扩大了。其实,确切的来说符文是一种镶嵌用的消耗类型的物品。
1.创造符文:
创造符文属于符文系统中的最基本的构成因素,在游戏刚开始的时候,就要注意有意识的保存所能收集到的符文。
游戏中会大量用到符文的主要是生产技能。在使用生产技能的过程中,除了原料、制造材料外还必须加入生产符文当媒介。每种生产技能基本上会大量使用某个符文,但是有时也会参杂入其他类型的符文。
2.符文镶嵌:
每个武器防具拥有的符文空间数量不同,空间的概念相当于其他游戏中的“孔”,玩过完美类游戏的玩家应该会对“孔”的定义有个了解。需要注意的是在魔幻圣典中每个武器防具无法镶嵌入同样的符文,玩家必须根据自己的需要,进行合理的搭配。这一点,和其他游戏是不同的。
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2008-3-3 16:05
【卡片系统】
不要以为只有战棋类游戏中,才有卡片系统,在魔幻中也加入了卡片系统。在棋牌类游戏中,卡片是战斗的参与者,还有的一些游戏中,内置了很多小游戏,卡片就成了玩家消闲的玩具,而在魔幻圣典中,卡片主要是用于收藏。
在魔幻圣典中,只要打败怪物或完成某些特定任务,就有机会获得关于该怪物信息的卡片,而这些卡片可以随时让玩家进行游览和参阅。
卡片系统的说明
卡片的记录:当玩家得到卡片时,只要对卡片点击右键就能将其收藏进你的卡片系统中进行备案。已经有过记录的卡片则不可再次收藏。
卡片的分类:卡片根据游戏中不同物种,划分为人类、生物、机关、魔兽、不死、亚人等多个类别。
卡片的作用:游戏中对卡片的应用为收集卡片达某个程度,玩家会得到特殊称号。
卡片的编排:卡片系统中每个卡片的位置都是固定式的,如此玩家可以清晰的知道卡片的收集程度。
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2008-3-3 16:05
【组合技能】
组合技能的概念并不是在魔幻圣典中第一次出现,以前就有中国的网络游戏开发团体提出了组合技能的概念,只是这种概念在魔幻圣典中发挥的更为出色了。组合技能简单的说就是,玩家可以把不同的技能按照自己想要使用的顺序编排起来,这样就把玩家的双手解放了出来,因为只要一次按键就可以发动好几种的技能。这种设定在魔幻圣典中也出现了。
在魔幻圣典中组合技是隐藏型的连携式技能,藉由不同属性的技能,依据特殊的顺序攻击敌人以激发出新的技能,来产生额外的伤害或效果。从最简单两个属性技能可产生的初级连携,到后面需要4种属性技能并配上物理技能来作终结的高级连携,多样的变化让战斗不仅仅只是单纯的动作,还能使让玩家间的合作意识更加强烈。
连携是对玩家间团队配合、默契意识的一大考验,由于连携效果可以加强队伍能力以及加快作战速度,因此如果想把战斗的危险降到最低的话,就努力的练习连携吧!!。
【游戏总评】
自从西方奇幻风格的网游登录中国网游市场,并且在市场上获得巨大的成功后,而后出现的中国网游开发公司的跟风之作也开始泛滥起来。大家都想在9城之类大公司淘走“第一桶金”后,再淘出“第二桶金”。魔幻圣典作为这股风波中的产物,究竟能否成功,很值得期待。
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2008-3-3 16:05
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