HUM大招流之EI、TS对阵ORC火领RUSH
开局和NE中立开局方式类似可以比较随意。开始可以5农民金或者4金1木,也可以4金1BB。通常是4金1木,然后BB,BF,BL,补金,做BF的农民做第2个BF,新出来的农民做BA。第2个BF和BA是差不多时间放下去的。第一个FM去招火领,大约第2个FM出来时刚好可以招出火领。然后拉6民兵直接进行RUSH。RUSH过程中别忘记补人口,FM一直补,塔立出来后升顶盾。农民看情况而定,家里最好始终有8个农民左右。
接下来说下操作细节,6农民一起造塔,造一个变一个,注意维修不要被点掉。一定要注意操作小火人和英雄不要被点掉,特别是小火人,因为小火人会分裂,只要有小火人存在。ORC就不敢顶着小火人点农民或者FM或者塔。小火人是重要的牵制力量。如果ORC强点农民,半血的往家里拉,再拉一波农民过来。我通常一波拉4个。这里衔接要及时如果操作不好哪怕农民死掉,也不能因为没有农民维修让塔被点掉。塔的位置放在既能打到兵营又能打到基地的位置最好,当然别放在地洞的射程内。
说下这个战术成立的原因。在RUSH来时,部队对比是1火领+2FM+6民兵:1BM或者先知+2大G。这个阶段ORC的火力还是很猛的,但是需要攻击的东西太多了,首先小火人会分裂,然后要估计杀掉农民,不然塔会一个一个立起来,还有正在建造的塔,6农民做塔的速度非常快。还有英雄要点。无论如何选择,ORC如果集中一点攻击就会陷入被动,如果分散开火力又不足。
从我的实际经验来看,多数ORC会在农民英雄小火人总选择一个攻击目标,点小火人肯定是点不掉的,点英雄也一样很难点掉,拖的时间长点没点掉,小火人一分裂就GG了。所以点农民是比较好的选择因为可以把英雄的等级练上来,一旦英雄等级上来就有机会胜利了。遇到强点农民的情况,就要拼下操作了。我通常会集中点英雄,只要英雄不能输出只靠大G点农民威胁就很小了。