山脊赛车DS-教你一些小技巧
1.360度漂移,腾原拓海在VS慎悟的死亡胶布赛展示过一的招。
大家都知道山脊DS漂移状态时车身运动轨迹自动跟踪道路,(很有趣的一个设定)为了利用这个设定,我们需要加长漂移时间,其实90度漂移,只要控制好也能达到360度漂移的时间。但是没有360度漂移酷哈!还有一个作用,当作后视镜用。
方法:正规漂移(记住最好走正规漂移路线,比如稍微靠向内壁再飘)漂移后不松A键,直到赛车完成360度动作。只要不是变态的急弯成功率都为90%。这样以来超长的漂移跟踪道路动作足够你应付各种连弯,急弯。最后注意完成360漂移后迅速调整车向避免撞墙,一般系统都会在漂移结束后车头是正对前方的。
注意:这招会使车速大幅降低,慎用。
一下属娱乐技巧。
背向漂移:
赛车屁股朝前的漂移,360度飘移飘到背向的时候,调整车头固定向后就行了,不过背向漂移维持不了多常时间,几秒后车子就会突然停止漂移向反方向冲刺...
风车步:
连续不停的360度漂移,一个接一个,其实你会发现很简单,但可以向不懂的朋友炫耀自己练了很久。
最后,我认为山脊DS最难的地方在于入弯时机的判断,后面关卡又窄又急的连续弯,不练个几天是肯定飘过不去的。