【魔王再临】被忽视的乐趣---魔王再临对战篇
可能很多人忘记,第一作无双是一款PS上的格斗游戏,从主机转移到PS2后,352,353都加入了VS模式,但是始终是饭后甜点类的小添头,几乎没有人注意,但是魔王降临的诸多丰富种类的VS模式在我的朋友圈中火爆一时。。。事实上其本身的研究点也是极多,下面以最常见的3V3胜拔战为例,说一下对战多日的一些小心得。
1。基本规则
以将对方所有3名队员KO为目标,无论是体力耗尽或者被击落场外都算失败,胜者在下一局开始会恢复一定量的体力,招数人物方面都没有限制。
2. 细节技巧
墙壁在经受一定冲击后会破损,之后人物在这个方向受到吹飞攻击就会掉落场外。
游戏画面一出现,角色就可以有所动作,打对方个措手不及,这点不同于一般的格斗游戏有个“ready go"的过程。
人物在对战中即使不做任何动作无双槽也会慢慢回复,当然按圈键可以提升回复速度。
大部分角色的无双攻击时间短且难以全中,不要将无双浪费在这上面。
不会出现颚迫(貌似?)
对于三国人物,八方绝对比大部分的C系伤害高且实用。
有状态强化的特殊技优先用(关羽,秀吉等等)
许多人物的空中C技异常实用(庞德,庞统,清盛等等)
3.人物攻略
91人。。实在无法个个给出研究,基本上按力,技,速的特点做个评论
力型:
这类武将最大的优点就是拥有极高的S抗(刚体),在正常游戏中可能感觉不出来,但是在同等条件的对战下就非常明显了,受到速,技型的武将的攻击基本不会有硬直(体力照扣),因此可以不用考虑判定硬吃对手,但是要注意受到C系攻击还是会被马上打出硬直的,所以一旦出现对抗要抢先用C系攻击给对手重创。另外就是力型武将都有的必杀技,由于大部分武将的无双极其不实用,所以伤害高带无敌判定的必杀技是力型武将消耗无双的最好方法。总体来说力型武将在对战中的优势还是比较大的,代表人物:张飞,董卓,庆次
技型:
本作修改过后的技型武将的地位急流直下,反击技的无双消耗巨大,给对手的伤害极小,R系攻击也是一样,造成在对战中没任何优势,但是个别武将的特殊R系攻击伤害还是不俗,如赵云,典韦,对于技型武将来说,尽量把握机会用多HITS数的R系攻击命中,三种类型中技基本上是最差的,当然不乏徐晃,小次郎,黄忠这样的强者。
速型:
这类武将基本上是最强。。不不不,最无赖的,原因就是自带飞龙和无敌时间长空中冲刺,由于战斗舞台很大,因此基本上在任何情况下都可以逃脱。。。。然后蓄无双。。然后HIT&RUN。。。一旦红血这种情况更盛。。。所谓”收视率毒瘤”场面变的极其难看,对方武将憋着一肚子火。。。然后摔手柄骂街。。实际操作方面,三国武将的C5挑空马上飞龙接空中C是不错的伤害招数,如东尼,甘霸等等,无双槽的意义对速型武将不大,需要的时候就放无双保命或者连段吧。
无赖型:
吕布,本多,卑弥呼,大蛇。。。不做评论,我们那里是禁用此4人的。。。。
以上是个人的一点点小心得,希望大家从中找到些许乐趣。。。